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News und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung > Artikel > Brett- und Kartenspiele > Rezensionen > 5-Minuten-Einblick: Everdell Duo – Ein Einblick eines Everdell Neulings
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5-Minuten-Einblick: Everdell Duo – Ein Einblick eines Everdell Neulings

Sven Karsten
Last updated: 26. Januar 2026 19:15
Sven Karsten
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beitragsbild everdell duo
Everdell Duo lässt uns das beliebte Kennerspiel nun in einer für 2-Personen zugeschnittenen Version erleben.
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7.6
Everdell Duo

Die Welt von Everdell ist bei vielen Spieler*innen sehr beliebt. Mit einer Wertung von 8.0 bei über 65.000 Bewertungen glänzt das erste Grundspiel auf BoardGameGeek. Mit der Trendwelle an Zwei-Personen-Spielen von erfolgreichen Brettspielen ist da nur verständlich, dass auch Everdell eine Version speziell für zwei Personen spendiert bekommt. Ich persönlich muss gestehen: Ich und die Personen, mit denen ich das Spiel getestet habe, haben Everdell bisher noch nie gespielt. Den folgenden 5-Minuten-Einblick kriegt ihr also völlig ohne Vorkenntnisse zum Hauptspiel. Wie es uns erging, erfahrt ihr hier.

Der 5 Minuten Einblick soll das bringen, was der Titel sagt. Einen kurzen Einblick mit unserer Meinung in knapp 5 Lese-Minuten.

Everdell Duo lässt uns in vier verschiedenen Spielmodi entweder gegeneinander, gemeinsam oder Solo an den Start gehen, um die meisten Punkte mit unseren Städten bzw. unserer Stadt zu erringen. Wie im großen Hauptspiel schicken wir unsere Tiere los, sammeln Ressourcen und nutzen unsere Erträge, um Karten aus unserer Hand oder Auslage (Wiese) auszuspielen. Neu sind die Sonne- und Mond-Aufsteller. Jede Aktion die wir machen, bewegt einen dieser beiden Aufsteller auf der Wiese weiter. Erreichen beide Aufsteller das Ende der Wiese endet eine von vier Jahreszeiten. Mit der vierten Jahreszeit endet das Spiel.

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Die beiden Aufsteller wandern mit jeder Aktion weiter, bis sie beide das Ende der Wiese erreichen. Sie bestimmen zudem, welche Karten verfügbar sind. Fotoe: Sven Karsten

Einheitliches Spielprinzip

Egal für welchen Spielmodus wir uns entscheiden, das Grundprinzip von Everdell Duo bleibt gleich. Sind wir am Zug so dürfen wir eine von drei möglichen Aktionen ausführen: 1 Tier einsetzen, 1 Karte ausspielen oder 1 Karte ziehen bzw. aus der Auslage nehmen. Je nachdem welche der drei Aktionen wir nutzen, müssen wir entweder den Sonnen- oder den Mond Aufsteller verschieben. Die Position der Aufsteller entscheidet, welche Karten aus der Auslage genommen bzw. ausgespielt werden können.

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Setzen wir ein Tier ein, so können wir dieses in klassischer Worker Placement-Manier auf ein beliebiges Aktionsfeld (auf dem Spielbrett oder auf Karten in der eigenen Stadt) einsetzen, um Ressourcen oder Belohnungen zu erhalten. Anschließend wird die Sonne ein Feld weiterbewegt.

Spielen wir eine Karte aus, so können wir entweder Karten von unserer Hand oder von der Wiese in unsere persönliche Auslage bzw. Stadt ausspielen. Um eine Karte auszuspielen müssen wir ihre benötigten Ressourcen bezahlen. Wollen wir eine Karte von der Wiese ausspielen, so muss diese an einen der beiden Aufsteller angrenzen. Anschließend bewegen wir den Mond ein Feld weiter.

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Nach und nach bauen wir unsere Stadt aus. Dabei wollen wir, dass unsere Effekte so gut wie möglich harmonieren, um besonders effektiv zu sein. Foto: Sven Karsten

Ziehen oder nehmen wir uns eine Karte, so können wir eine beliebige Karte aus der Auslage nehmen oder eine zufällig vom Stapel ziehen. Entscheiden wir uns für diese Aktion, so dürfen wir anschließend frei entscheiden, welchen Aufsteller wir weiterschieben.

Herz des Spiels sind die Karten

Die Karten besitzen jeweils verschiedene Effekte, die aktiviert werden können. Je nach Art des Effektes werden diese sofort, zu einer bestimmten Situation, durch das Einsetzen von Tieren oder zu bestimmten Jahreszeiten aktiviert. Wohlstandseffekte gelten nur für die Endwertung und geben zusätzliche Siegpunkte.

Zudem zeigen Karten entweder Wesen oder ein Bauwerk an. Um Wesen auszuspielen, benötigt man in der Regel die Ressource Beeren. Besitzt man jedoch ein Bauwerk derselben Kartenart, so kann man mit sogenannten Besetztmarkern ein Wesen kostenlos ausspielen. Jedes Bauwerk hat jedoch nur Platz für ein Wesen. Bauwerke benötigen die restlichen Ressourcenarten.

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Besetzte Bauwerke werden durch einen Türmarker auf der Karte markiert. Diese Karte kann keinen weiteren Einwohner aufnehmen. Foto: Sven Karsten

In Everdell Duo versuchen wir die Effekte der Karten in unserer Auslage möglichst effektiv und sinnvoll zu nutzen, um möglichst viele Siegpunkte zu sammeln. Zudem versuchen wir sogenannte Ereignisplättchen (im Bild über dem Abschnitt rechts zu sehen) zu erfüllen, die uns zusätzliche Siegpunkte einbringen. Haben wir unsere Auslage gut gemanaged und die Effekte geschickt eingesetzt, so können wir am Ende den Sieg erlangen.

Kooperativ spielbar

Auch kooperativ ist Everdell Duo spielbar. Entweder als einzelne Partie oder als Kampagne aus 15 Kapiteln. Hier versuchen wir eine bestimmte Punktzahl zu erreichen und Aufgaben zu erfüllen. Dabei bauen wir diesmal nicht an zwei verschiedenen Städten, sondern gemeinsam an einer Stadt. Der kooperative Modus spielt sich im Grunde genauso wie der kompetitive Modus, nur kommen ein paar Dinge dazu. Beispielsweise blockiert die skrupellose Stinktierdame Lily Lästermaul und ihr Team manche Felder auf der Wiese, sodass wir bestimmte Aktionen nicht ausführen können oder Plätze blockiert werden. Auch gibt es – je nach Kapitel des Kampagne – die Möglichkeit, dass wir Objekte an unserem Gegenüber geben dürfen. Die Kampagne ist ebenfalls Solo spielbar. Jedoch spielt man in diesem Fall beide Rollen. Einen „echten“ Solo-Modus gibt es nicht. Zudem gibt es einen Herausforderungsmodus, bei dem wir Solo oder kooperativ unterschiedliche Aufgaben erfüllen müssen. 

Infos zu Everdell Duo

Spielerzahl: 1 – 2
Alter: ab 10 Jahren
Spielzeit: 20 – 40 Minuten
Schwierigkeit: Kennerspiel
Klassifikation: Worker Placement, City Building

Autor: James A. Wilson, Clarissa A. Wilson
Illustrationen: Enggar Adirasa, Andrew Bosley
Verlag: Pegasus Spiele, Starling Games
Offizielle Website: Link
Erscheinungsjahr: 2025
Sprache: Deutsch
Kosten: 34,99 €

Fazit

Everdell Duo macht viel Spaß. Ob man es unbedingt braucht, wenn man Everdell schon besitzt, weiß ich leider nicht. Was ich aber sagen kann ist, dass meine Testenden alle Spaß mit dem Spiel hatten. Die Kampagne hat uns allerdings nicht aus den Socken gehauen. Dafür war sie dann doch zu dröge. In der Regel versucht man einfach nur bestimmte Vorgaben zu erfüllen. Auch der Solo-Modus konnte nicht wirklich begeistern. Das liegt wahrscheinlich daran, dass mich – neben der Kampagne – auch nicht die Herausforderungen motiviert haben. Geglänzt hat das Spiel wirklich nur kompetetiv. Aber es macht mir Lust auf mehr. Auf mehr Everdell. Gerne würde ich das große Everdell nun auch mal testen, denn es hat wirklich viel Spaß gemacht, sich den Kopf darüber zu zerbrechen, wie man seine Stadt nun am effektivsten Ausbauen kann.

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Everdell Duo
7.6
Spielidee 7
Anleitung 8
Material 9
Spielfluss 7
Wiederspielbarkeit 7
Good Stuff Ein schöner Mix aus Worker Placement & Engine Builder Tolles Zwei-Personen- Spiel, was Lust auf mehr Everdell macht! Spielt sich locker, flockig runter
Bad Stuff Kooperativ und Solo langweilig Kampagne nicht wirklich erwähnenswert
Summary
Everdell Duo kann als 2-Personen-Spiel überzeugen und macht Lust auf mehr Everdell. Solo und Kooperativ sollte es jedoch eher nicht gespielt werden.
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Sven ist auch neben der Arbeit in der Spielewelt unterwegs und setzt sich gerne mit Neuheiten und Crowdfunding-Themen auseinander.
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