Vor wenigen Tagen startete auf Kickstarter mit Smallfolk ein Spiel, welches besonders mit seinem süßen Charme und wunderschönen Illustrationen zu Glänzen weiß. Spielerisch wirbt es damit, ein entspannter Tableau Builder zu sein, in dem man in die Legenden und Mythen der griechischen, japanischen, arabischen und keltischen Kultur eintaucht. Verlag Roc Nest Games hat uns netterweise ein Prototyp zur Verfügung gestellt. Wie entspannt sich das Spiel spielt und ob es auch Spaß macht, erfahrt ihr in der folgenden Crowdfunding Preview.
Info: Wir haben von Roc Nest Games den Prototypen des Spiels zu Previewzwecken erhalten. Das finale Produkt kann daher noch diverse Änderungen beinhalten.
In Smallfolk reisen wir durch eine Welt der Folklore und sammeln Geschichten aus aller Welt, um sie weiterzuerzählen. An unserer Seite reisen legendäre Helden, von denen jeder über eine einzigartige und mächtige Fähigkeit verfügt. Reihum sind wir an der Reihe, um Ressourcen zu sammeln, sogenannte Story Cards auszuspielen und Siegpunkte zu erlangen. Ist der Vorrat an Siegpunkten in der Mitte des Spielbretts aufgebraucht, so endet die Partie am Ende der Runde und die Person mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

Mit diesem kurzen Überblick ist Smallfolk auch fast schon komplett erklärt. Im Grunde sammeln wir Ressourcen und nutzen diese um die Story Cards (frei übersetzt Geschichts-Karten) auszuspielen. Jede einzelne dieser Karten stellt ein Märchen oder eine Sage aus der arabischen, keltischen, griechischen oder japanischen Mythologie dar und besitzt Fähigkeiten, die uns in der Regel entweder weitere Ressourcen beschafft, Siegpunkte beschert oder weitere Karten ziehen lässt. Indem wir unsere Ressourcen gut managen und geschickt Karten ausspielen und deren Effekte aktivieren, können wir immer mehr Siegpunkte generieren und das Spiel letztendlich für uns entscheiden.
Einfacher Rundenaufbau
Eine Runde läuft dabei recht einfach ab: Sind wir am Zug, so könne wir uns für eine von drei möglichen Aktionen entscheiden: Wir können Entdecken (Discover), Reisen (Journey) oder einen Helden aufsuchen (Quest). Abschließend wird überprüft, ob wir einen unserer ausgespielten Geschichts-Karten glücklich gemacht haben – dazu später mehr – und füllen die Auslage an Karten wieder auf.
Entdecken wir, so spielen wir einfach eine Geschichts-Karte aus unserer Hand aus und bezahlen die dazu benötigten Ressourcen. Jede Ressourcenkarte besitzt einen Effekt, der zu unterschiedlichen Zeitpunkten aktiviert werden kann. Karten mit einer Sofortfähigkeit (Instant) aktivieren ihre Fähigkeit mit dem Ausspielen der Karte. Die beiden anderen Fähigkeiten – Erschöpfen (exhaust) und Sammeln (gather) – werden unter bestimmten Voraussetzungen während der Reisen-Aktion ausgeführt.

Reisen durch die Welt von Smallfolk
Beim Reisen bewegen wir uns mit unserer Spielfigur ein Feld auf dem Spielbrett weiter und erhalten den Bonus des entsprechenden Feldes. Anschließend können wir uns dazu entscheiden, eine beliebige Karte aus der Auslage zu nehmen oder den Erschöpfungs-Effekt einer bereits ausgespielten Geschichts-Karte auszuführen. Einmal erschöpft, so muss die Karte erst wieder aktiviert werden, damit man den Erschöpfungs-Effekt wieder nutzen kann.
Wir können uns beim Reisen auch dazu entscheiden zuerst eine Karte aus der Auslage zu nehmen bzw. einen Erschöpfungs-Effekt zu aktivieren und anschließend uns auf dem Spielbrett zu bewegen, um den Bonus des entsprechenden Feldes zu erhalten. So können wir beispielsweise zuerst einen Erschöpfungs-Effekt aktivieren, um ihn anschließend wieder mit dem Bonus des Lagerfeuer-Feldes wieder zu aktivieren. Das Lagerfeuer-Feld aktiviert zudem auch den Sammel-Effekt von Geschichts-Karten. Die restlichen Felder bringen Boni wie Siegpunkte, Karten, Ressourcen oder neue Helden.

Helden braucht das Volk
Die dritte Aktion, die wir ausführen können, ist das Aufsuchen eines Helden. Helden besitzen eine einzigartige, mächtige Fähigkeit, die man in der Regel nur einmal in der gesamten Partie nutzen kann. Zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt, können Helden einen wichtigen Sprung Richtung Sieg bringen.

Nachdem man eine der drei möglichen Aktionen ausgeführt hat, wird kontrolliert, ob man eine seiner Geschichts-Karten „glücklich“ gemacht hat. Um Karten glücklich zu machen, muss man Karten mit bestimmten Symbolen sammeln. Hat man dies erfüllt, so erhält man einen einmaligen kleinen Bonus in Form von Ressourcen, Karten oder Siegpunkten.
Am Ende der Partie werden gesammelte Siegpunkte und die Punkte auf den ausgespielten Karten zusammengerechnet. Wer die meisten Punkte besitzt, gewinnt. Bei Gleichstand zählt die Anzahl der glücklichen Geschichts-Karten.
Fazit & Kickstarter
Smallfolk ist wirklich ein schönes, entspanntes Kartensammelspiel, bei dem man versucht, möglichst geschickt seine Ressourcen zu managen und Karten so zu kombinieren, dass sie sich einander ergänzen. Viel Denken muss man dabei nicht, was nicht bedeutet, dass das Spiel ganz ohne Taktik auskommt. Es muss schon gut abgepasst werden, wann man welche Aktion oder Karte ausführt. Auch Ressourcen können schnell ausgehen, wenn man nicht vorher gut plant. Dennoch ist Smallfolk das ideale Spiel für den wohl verdienten Feierabend und macht zu zweit besonders viel Spaß. Auch alleine oder mit zu vier Spielenden kann man Smallfolk genießen. Unser Sweetspot liegt aber bei 2 – 3 Personen. Hier ist die Dauer einer Partie und die Abwechslung ideal.
Was lediglich frustrieren kann ist, dass man sich „verbauen“ kann und somit nicht so leicht an weitere Ressourcen kommt, während die Gegenspielenden einem davonlaufen. Ist man aber erfahren und hat ein paar Partien gespielt, so ist man sich dem Problem schnell bewusst und kann sehr gut darauf reagieren und dem Entgegenwirken.
Smallfolk hat uns letztendlich richtig viel Spaß gemacht. Wir konnten schön entspannt vor uns herspielen, unsere Effekte clever ausführen und die Illustrationen des Spiels in Ruhe genießen. Dabei bleibt das Spiel schön angenehm einfach, sodass auch Gelegenheitsspielende ihren Spaß mit Smallfolk haben werden. Wer also ein entspanntes Spiel für Zwischendurch mit einer Prise Taktik sucht, wird mit Smallfolk definitiv glücklich.
Smallfolk gibt es für günstige 34 € noch bis zum 03. Oktober 2025 auf Kickstarter. Die Deluxe Version mit Neopren-Auslage, bekannten Gastgeschichts-Karten aus dem Brettspieluniversum, neuer Helden, sowie Holz-/Acrylic- und Metall-Tokens gibt es für etwa 69 €. Möchte sich jemand im Spiel verewigen, gibt es hier auch noch eine Finanzierungs-Möglichkeit. Mehrere Stretchgoals sind schon erfüllt worden. Ab 100.000 € verspach Roc Nest-Games eine ganz besondere Überraschung. Schaut gerne mal bei der Kampagne rein, wenn sie euch interessiert.
Infos zu Smallfolk
| Spielerzahl: 1 – 4 Alter: ab 10 Jahren Spielzeit: 45 Minuten Schwierigkeit: Höheres Familienspiel Klassifikation: Tableau Builder, Set Collection Autor: Gloria Lau, Alfie Wright Illustrationen: Thomas Chamberlain-Keen, Ver Fadul, Angela Gubert, Nadine Jakubowski, Moreno Paissan, Sandra Singh Verlag: Roc Nest Games Offizielle Website: Link Link zur Kampagne: Kickstarter Start der Kampagne: 09.09.2025 Ende der Kampagne: 03.10.2025 |
| Vorschau | Produkt | Bewertung | Preis | |
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