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News und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung > Artikel > Videospiele > Dying Light 2: 80 Stunden Spielzeit für Story samt Nebenquests
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Dying Light 2: 80 Stunden Spielzeit für Story samt Nebenquests

André Volkmann
Last updated: 11. Januar 2022 11:13
André Volkmann
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Dying Light 2 Spielzeit
Dying Light 2 erscheint bereits in Kürze. Bild: Techland/Youtube
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Die Spielzeit von Dying Light 2: Stay Human beschäftigt derzeit das Internet: Die Grafik, die vom offiziellen Dying Light Twitter-Account geteilt wurde, repräsentiert einen sehr spezifischen Gameplay-Stil. Das teilen die Macher nun mit. Dying Light 2 Stay Human bietet den Spielern vielerlei Möglichkeiten, so zu spielen, wie sie wollen.

500 Stunden Spielzeit sind es bei Dying Light 2: Stay Human jedenfalls nur, wenn man das Spiel tatsächlich bis ins letzte Detail auskosten will. Ein konzentrierter Durchlauf der Hauptgeschichte von Dying Light 2 kann in etwa 20 Stunden abgeschlossen werden; manche Spieler werden etwas mehr brauchen, manche weniger.

Stay Human: 20 Stunden Kampagne plus Nebenquests

Das Erledigen aller Nebenquests, das Auseinandersetzen mit der Hintergrundgeschichte der Welt und die Beschäftigung mit allen Charakteren kann leicht 80 Stunden oder mehr in Anspruch nehmen, je nach Spielstil. Dying Light 2 spielt in einer komplexen Welt voller Inhalte, die sowohl in die Breite als auch in die Vertikale aufgebaut ist.

Die Kampagnenspielzeit ist dennoch deutlich höher als beim Vorgänger. Zum Vergleich: Das Abschließen der Hauptgeschichte und der Nebenquests im ursprünglichen Dying Light dauerte etwa 30 Stunden, aber viele Spieler investierten Hunderte von Stunden in das Spiel.

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Woher aber kam nun die im Internet kursierende Angabe über die 500 Stunden Spielzeit bei Dying Light 2? Die ist nicht ausgedacht, allerdings aus einem sehr speziellen Blickwinkel betrachtet: Den internen QA-Tests zufolge brauche man etwa 500 Stunden, um alles zu sehen, was das Spiel zu bieten hat, heißt es in einer Klarstellung. Das Maximum erreicht man also, wenn man jedes Sammelobjekt finden, jedem Dialog zuhören, jedes Easter Egg finden, jedes mögliche Ende erreichen und jeden Winkel der Welt besuchen möchte.

„Wir haben das Glück, eine sehr leidenschaftliche Fangemeinde zu haben, die in den letzten sieben Jahren immer wieder zum ursprünglichen Dying Light zurückgekehrt ist, und wir wissen, dass sie es kaum erwarten können, sich in unserem neuesten Werk zu verlieren“, meint Techland. Dort plant man übrigens schon die Roadmap für Inhalte nach dem Launch.

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André Volkmann ist Journalist mit Schwerpunkten in den Bereichen Lokalnachrichten, Games und Entertainment.
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