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News und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung > Artikel > Brett- und Kartenspiele > Frühjahrs-Neuheiten bei HUCH: Strategisch durch die Geschichte
Brett- und KartenspieleNews

Frühjahrs-Neuheiten bei HUCH: Strategisch durch die Geschichte

Jonas Dahmen
Last updated: 29. März 2022 17:08
Jonas Dahmen
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5 Min Read
HUCH! Neuheiten
In Aetherya gilt es, die Harmonie im Königreich zu erhalten Bild: HUCH!
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Unter der Marke HUCH! erscheinen durch die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade auch in diesem Frühjahr einige Neuheiten. Dazu zählen auch drei Strategiespiele, die alle ein mehr oder weniger mittelalterlich angehauchtes Thema haben. Es geht um die Erfindung des Buchdrucks, den Bau einer Kathedrale und um Elben, Zwerge Goblins und Drachen.

Hutter Trade hat auch im Frühjahr 2022 einige Neuheiten für ihre Marke HUCH! angekündigt. Eine der drei Neuheiten ist bereits erhältlich und die anderen Beiden sind für April angekündigt. Thematisch lassen sich die drei Neuheiten im weitesten Sinne mittelalterlichen Themen zuordnen. Die Spielenden besuchen Johannes Gutenberg in seiner Werkstatt, gestalten die mittelalterliche Stadt Troyes mit und entdecken eine fantastische Welt in Aetherya.

Gutenberg – Buchdruck als Wettbewerb

Es geht auf eine Zeitreise ins 15. Jahrhundert, in die Werkstatt des berühmten Johannes Gutenberg. Die Auftragsbücher sind voll, doch ist auch genug Geld in der Kasse, um alle benötigten Materialien zusammen zu bekommen? Auch die Konkurrenz hat bereits von der Erfindung des Buchdrucks gehört und es entbrennt eine harter Konkurrenzkampf.

In diesem  Spiel bieten die Spielenden auf bestimmte Aktionen, um ihre Werkstatt auszubauen oder neue Schrifttypen, Tinte oder Veredelungen zu erhalten. Es gilt auch, sich die Zuwendung wohlhabender Unterstützer zu sichern. Ein besonderes System aus sich drehenden Zahnrädern erlaubt es, sich bei klugem Aufbau eine Kombination von Boni zu sichern und so viele Punkte zu erzielen.
Das Spiel hat eine Dauer von 60-120 Minuten. Es ist für 1-4 Spielende ab 12 Jahren empfohlen und bereits erhältlich.

Troyes – Verewige den Namen der Familie

Im Jahre 1200 wurde mit dem Bau der Kathedrale von Troyes begonnen. Aber erst 400 Jahre später, nach zahlreichen Zwischenfällen, wurde sie vollendet. In diesem historischen Spiel erleben die Spielenden den Aufstieg der bemerkenswerten mittelalterlichen Stadt Troyes und sind Mitgestalter dieser ereignisreichen vier Jahrhunderte. Es geht um Einfluss auf Adel, Klerus und Bürgertum. Der Name der eigenen Familie soll in der Historie dieser bedeutenden Stadt verewigt werden. Bei HUCH! erscheint das bereits über 10 Jahre alte Troyes nun wieder als deutsche Ausgabe.

Die Spielenden nutzen ihren Einfluss um Bürger aus Adel, Klerus und Bauern anzuheuern und für verschiedene Aufgaben abzustellen. Jedes Gebiet auf dem Spielplan hat seine besonderen Vorteile. Die Militärs etwa gestatten, mit größerer Durchschlagskraft gegen Angriffe von außen zu reagieren. Die Kleriker tun alles, um den Bau der Kathedrale zu vollenden, und stellen Militärs und Zivilisten ihr Wissen zur Verfügung. Und durch die Arbeit der Zivilbevölkerung schließlich verdient man sich das nötige Kleingeld, um dies alles zu finanzieren.

Sechs Runden verteilt auf  etwa 90 Minuten haben die 1-4 Spielenden Zeit, um möglichst viele Siegpunkte zusammenzutragen und der einflussreichste Bürger in Troyes zu werden.

Aetherya – Einfaches Spiel mit vielen Möglichkeiten

Da Elben, Zwerge Goblins und Drachen auch immer mit Rittern in Verbindung gebracht werden können, passt auch Aetherya zum mittelalterlichen Flair der anderen beiden Neuerscheinungen. Das Königreich von Aetherya liegt in Form von Karten vor den Spielenden und wartet darauf, erkundet zu werden. Menschen, Elben, Zwerge, Goblins und Drachen leben hier, aber vertragen sich nicht immer. Wem gelingt es, Geschichte zu schreiben und wessen Königreich wird in Konflikten untergehen? Alle haben es in der Hand, das Land nach ihren Vorstellungen zu formen und alle Einwohner Aetheryas friedlich unterzubringen.

Wer am Zug ist, zieht ein Plättchen, das entweder verdeckt vom Nachziehstapel oder offen vom Ablagestapel kommt. Je nach dem kommt die gezogene Karte ins eigene Königreich oder wird abgeworfen und eine eigene verdeckte Karte wird umgedreht. Das Spiel endet, wenn in einem Königreich alle Plättchen aufgedeckt sind.

Neben einem kompetitiven Modus hat das Spiel auch einen kooperativen und einen Solo-Modus. Zusätzlich gibt es auch noch verschieden Varianten für Spielende unterschiedlicher Erfahrungslevel. Geeignet ist Aetherya für 1-4 Spielende ab 10 Jahren und dauert etwa 20 Minuten.

Troyes und Aetherya werden voraussichtlich ab April verfügbar sein.


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