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Gamescom in KölnNewsVideospiele

Gamescom 2024: So viele Fans waren in Köln

Videospielemesse mit Rekorden

André Volkmann
Last updated: 25. August 2024 19:22
André Volkmann
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Die Gamescom 2024 hat deutlich über 300.000 Fans nach Köln gelockt. Foto: Volkmann
Die Gamescom 2024 hat deutlich über 300.000 Fans nach Köln gelockt. Foto: Volkmann
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Die Gamescom setzte 2024 neue Rekordmarken und erreichte so viele Menschen wie nie zuvor. Die Gaming-Community feierte als größte Gemeinschaft der Welt in dieser Woche ihre Liebe für Videospiele vor Ort in Köln und weltweit online.

Rund 335.000 Besuchende aus 120 Ländern kamen auf die Gamescom 2024 – Freitag und Samstag waren ausverkauft. Die Anzahl an Menschen, die das Showprogramm online verfolgten, ist so hoch wie noch nie: Allein bis Samstagabend wurden insgesamt über 310 Millionen Video Views registriert. Darunter sind besonders die Zahlen der Gamescom Opening Night Live beeindruckend, die allein über 40 Millionen Video Views erzielte – das entspricht einer Verdopplung im Vergleich zum Vorjahr. Somit wurde die Rekordzahl in diesem Jahr deutlich übertroffen und stellt eine neue internationale Spitzenreichweite dar.

Termin der Gamescom 2025 steht

Das Community-Abenteuer Gamescom Epix bot mit den neuen digitalen Gamescom Trading Cards ein weiteres kleines Highlight für die Community. Insgesamt konnten 2,5 Millionen Page Views bis Samstagabend registriert werden.

Die Zahl der Fachbesuchenden lag bei rund 32.000. Die größten Zuwächse verzeichneten Nordamerika und Japan. Auch der Gamescom Congress und die Entwicklerkonferenz Devcom schlossen mit Rekordwerten ab. 150 Expertinnen und Experten aus dem In- und Ausland zeigten in 70 Programmpunkten auf acht Bühnen eindrucksvoll auf, wie gesellschaftlicher, wirtschaftlicher und technologischer Fortschritt durch Games beflügelt werden kann. Über 900 Gäste, und damit so viele wie nie zuvor, ließen sich das abwechslungsreiche Programm nicht entgehen und nutzten vor Ort die zahlreichen Gelegenheiten zum fachlichen Austausch. Ermöglicht wurden diese Rekordzahlen durch den Umzug der Veranstaltung ins neue Konferenzzentrum Confex auf dem Gelände der Koelnmesse. Die Themenvielfalt war in diesem Jahr größer als je zuvor und erstreckte sich beispielsweise über den Einsatz von Games in der Raumfahrt, Automobilindustrie und Außenpolitik bis hin zur Stärkung von Bildungswesen, Klimaschutz und Gemeinschaft. Im Fokus standen in diesem Jahr Talks und Panels rund um die Themen „Games und künstliche Intelligenz“ und „Games und Demokratie“. Einen Rückblick auf das Programm sowie Aufzeichnungen ausgewählter Talks gibt es hier.

Damit Deutschland die enormen Potenziale von Games nutzen und als Games-Standort im internationalen Wettbewerb aufschließen kann, müssen die Rahmenbedingungen für die Entwicklung von Games und ihren Technologien hierzulande verbessert werden. Über die nötigen Schritte und Strategien debattierten im Panel „Games-Standort Nr. 1 – Wie gelingt Deutschlands Aufholjagd?“ die Spitzenpolitikerinnen und -politiker Michael Kellner (Parlamentarischer Staatssekretär beim Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz), Nathanael Liminski (Minister für Bundes- und Europaangelegenheiten, Internationales sowie Medien des Landes Nordrhein-Westfalen), Franziska Giffey (Senatorin für Wirtschaft, Energie und Betriebe sowie Berlins Bürgermeisterin) und Fabian Mehring (Bayerischer Staatsminister für Digitales).

Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse: „Die Gamescom hat erneut ihre Strahlkraft als weltweit größtes und bedeutendstes Event für die Gaming-Branche unter Beweis gestellt. Mit einer Rekordzahl an digitalen Zugriffen sowie mehr Besuchenden im Vergleich zum Vorjahr verbinden Gamescom, Koelnmesse und game-Verband Menschen rund um den Globus in ihrer gemeinsamen Leidenschaft und treiben zugleich Innovationen und Partnerschaften in der Games-Branche voran, wie es kein Event je zuvor geschafft hat.“

Felix Falk, Geschäftsführer des Game – Verband der deutschen Games-Branche: „Die Gamescom 2024 ist ein Erfolg auf ganzer Linie. Gerade die in vielen Bereichen noch einmal deutlich gestiegene Internationalität verankert die Gamescom auch langfristig als eine der bekanntesten globalen Event-Marken. Diese Woche hat zudem einmal mehr klargemacht, welche große gesellschaftliche, kulturelle und technologische Kraft in Games steckt und warum Länder weltweit zurecht im Wettkampf um die besten Standortbedingungen für die Games-Branche sind. Games sind der Zugang zur Zukunft.“

Am gamescom-Samstag und -Sonntag feierten rund 80.000 Menschen gemeinsam beim gamescom city festival in der Kölner Innenstadt.

Die Gamescom 2025 läuft vom 20. bis 24. August. Sie wird am 19. August 2025 mit der Gamescom Opening Night Live eröffnet.

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André Volkmann ist Journalist mit Schwerpunkten in den Bereichen Lokalnachrichten, Games und Entertainment.
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