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News und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung > Artikel > Videospiele > GTA 6: Warum das Spiel der erwartete Meilenstein wird
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GTA 6: Warum das Spiel der erwartete Meilenstein wird

Viele Jahre, viele Verbesserungen

André Volkmann
Last updated: 12. November 2024 16:39
André Volkmann
5 Min Read
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Schon rein optisch dürfte GTA 6 ein echtes Highlight werden. Bild: Rockstar Games/Youtube
Schon rein optisch dürfte GTA 6 ein echtes Highlight werden. Bild: Rockstar Games/Youtube
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GTA 6 hat im Internet ein echtes Feuer entfacht: Fans warten gespannt auf den Release, verbringen geduldig die Zeit bis zur Veröffentlichung eines neuen Trailers oder neuer Informationen, und fiebern schon jetzt jenem Moment entgegen, an dem es endlich los geht mit dem nächsten Teil der Grand Theft Auto-Reihe. Es dürfte ziemlich sicher ein Meilenstein werden.

Mit GTA 6 sind auf den Seiten der Fans viele Hoffnungen verbunden: Auf grandiose Unterhaltung; auf ein Spiel, das erneut mit innovativem Gameplay überrascht; auf eine Open-World, welche die Entwickler über viele Jahre mit Inhalten füttern werden. Und die Chancen auf einen echten Hit stehen bei Rockstar Games‘ AAAA-Gangsterspiel tatsächlich ziemlich gut. Dass die Entwickler es vergeigen? Eher unwahrscheinlich. Bereits der erste Trailer zu GTA 6 macht einen grandiosen Eindruck. Es dürfte etwas werden mit diesem Spiel. Ein gewichtiger Grund für die hohe Erfolgswahrscheinlichkeit ist allein die Zeit.

GTA 6: Die 12-Jahres-Lücke

Kaum eine Videospielreihe hat so viele Jahre mit qualitativ guten EInträgen überbrücken können wie Grand Theft Auto. Als im Jahr 1997 das erste GTA für MS-DOS, PlayStation und später den Game Boy Color erschien, waren die Kritiken gut, aber längst nicht überragend. Auch der zweite Teil zwei Jahre später bot noch nicht das großartige Spielgefühl, für das die GTA-Reihe heute steht. Ändern sollte sich das im Jahr 2001 mit dem Release von Grand Theft Auto 3, jenem Teil, welche der gesamten Reihe überhaupt erst ihre Identität verlieh. Schon rein optisch wurde das deutlich, denn das für den dritten Serienteil eingeführte Logo hat bis heute Bestand.

In den folgenden zwölf Jahren kamen mehrere Ableger von Grand Theft Auto auf den Markt, erst der fünfte Teil wurde dann allerdings auch der außerordentlich kommerzielle Erfolg, den Fans auch für GTA 6 vorhersagen. Zwölf Jahre hatte Rockstar Games also gebraucht, um aus der Gangster-Spielereihe ein fast perfektes Produkt zu machen, das Milliardenumsätze generierte.

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Die Lücke zwischen dem fünften und dem sechsten Teil ist ungleich größer als zuvor. Erneut sind es mindestens zwölf Jahre des Wartens – und damit zwölf Jahre des Fortschritts in der Videospieleindustrie. Diese Zeitspanne allein ist ein großer Baustein für einen Erfolg: die Technik hat enorme Sprünge gemacht, die Ansprüche an das Gameplay haben sich verändert – bei Fans wie Entwicklern. Auch Erzählmethoden und die Qualität von Hintergrundgeschichten mit einer Vielzahl an Story-Strängen haben neue Messlatten gelegt, an denen sich Rockstar Games nun beweisen muss. Die Herausforderung, einen Hit abzuliefern, ist größer als jemals zuvor. Allerdings gilt das auch für die Möglichkeiten, welche den Entwicklerstudios durch technologische Innovationen an die Hand gegeben werden.

Der grafische Sprung wird nicht so signifikant ausfallen wie von 3D zu HD, aber es ist zu erwarten, dass Rockstar Games ein optisch atemberaubendes Spiel auf die Bildschirme zaubern wird. Schon die Entwicklung von GTA 5 zu Red Dead Redemption 2 deutet an, was die Entwickler umsetzen können. Limitiert wird man letztlich wohl nur durch die Hardware sein, denn ein Spiel für die Massen muss auch auf den Geräten der Massen laufen, also vermehrt auf jenen Geräten, die im Jahr 2025 oder 2026 bereits viele Jahre auf dem Buckel haben. Dennoch haben sich die Leistungsressourcen zwischenzeitlich vervielfacht. GTA 5 feierte den Release damals auf der Xbox 360 und der PS 3, später folgten Upgrades für XboX One und PS4, Windows-PC und erst vor zwei Jahren die Current-Gen-Versionen für Xbox Series X|S und Playstation 5.

Den Start feierte GTA 5 also auf einer Konsolengeneration mit 1,8 Teraflops. Zum Vergleich: Bei der Playstation 5 Pro werden es Gerüchten zufolge zwischen 18,1 und 36 sein. Schon das deutet an, wie viel mehr Ressourcen sich Rockstar Games zunutze machen kann. Dass GTA 6 der erhoffte Meilenstein wird, vor allem grafisch, ist ziemlich wahrscheinlich.

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André Volkmann ist Journalist mit Schwerpunkten in den Bereichen Lokalnachrichten, Games und Entertainment.
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