Ein Märchen, das Otto musikalisch in dutzenden Varianten vertont hat, kommt von HUCH! nun auch auf deutsche Brettspieltische. Bei dieser Version der Geschichte um das Knusperhäuschen handelt es sich um ein kooperatives Kinderspiel.

Unter der Verlagsmarke HUCH! von Hutter Trade ist bereits im vergangenen Jahr ein erfolgreicher Titel des polnischen Verlags Granna erschienen. Nach dem Kennertitel Gutenberg, in dem es um die Entstehung des Buchdrucks ging, ist auch das Thema der aktuellen Neuheit stark in der literarischen Welt verankert.

Hänsel und Gretel verirrten sich im Wald…

… dort gelangen sie an ein Häuschen, das komplett aus Süßigkeiten besteht.
Ziel in diesem kooperativen Kinderspiel ist es, möglichst viele Süßigkeiten zu sammeln, bevor die böse Hexe Hänsel und Gretel einholt. In der Box wird das dreidimensionale Hexenhäuschen aufgebaut und die Figuren von Hänsel, Gretel und der Hexe werden auf ihren Startpositionen platziert.

In jedem Zug muss eines der beiden Süßigkeitenplättchen von der Hand ausgespielt werden. Wird dadurch eine Süßigkeit vervollständigt, erhalten Hänsel und Gretel einen Lebkuchentaler. Haben die beiden fünf Taler gesammelt, gewinnt das Team das Spiel.

Am Ende jeder Spielrunde bewegen sich aber noch die Figuren weiter. Um zu bestimmen, wie weit sich jede Figur bewegt, werden die verschiedenfarbigen Punkte an den Außenseiten der gespielten Plättchen gezählt.

Das Spiel ist verloren, wenn die Hexe die Kinder eingeholt hat oder die Kinder die Hexe überholen würden.

Das Kinderspiel mit Märchenthema ist für 2-4 Kinder ab 6 Jahren geeignet. Die Spieldauer beträgt etwa 20 Minuten. Der Preis wird vom Verlag mit 17€ angegeben.

 

 

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