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News und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung > Artikel > Videospiele > Nintendo Switch 2: Plötzlich doch mit Hammer-Grafik?
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Nintendo Switch 2: Plötzlich doch mit Hammer-Grafik?

Gerücht: Unreal Engine 5 auf der neuen Konsole

André Volkmann
Last updated: 12. November 2024 16:39
André Volkmann
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Wie es bei der Nintendo Switch 2 um die Grafikpower bestellt ist, ist bislang völlig unklar. Foto: Volkmann
Wie es bei der Nintendo Switch 2 um die Grafikpower bestellt ist, ist bislang völlig unklar. Foto: Volkmann
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Können Fans sich bei der Nintendo Switch 2 auf eine echte Überraschung freuen? Experten zufolge soll die Nachfolge-Konsole die Unreal Engine 5 nutzen und damit womöglich einen Grafik-Booster zünden.

Die Gerüchteküche brodelt wieder und diesmal wird ziemlich heiß gekocht: Bislang war bei der Nintendo Switch 2 eine Grundannahme, dass der japanische Konsolen- und Spielehersteller auf Detailverbesserungen und nicht auf einen Leistungsschub setzen würde. Womöglich kommt es nun doch anders. Überrascht Nintendo die Fans mit einer Powerkonsole? Zumindest die Kenner von „Digital Foundry“ haben Informationen gestreut, die zumindest vage in diese Richtung deuten. Demnach soll die Nintendo Switch 2 die Unreal Engine 5 nutzen.

Mit der Unreal Engine 5 hat Epic Games die neueste und bislang leistungsstärkste Version entwickelt. Unter anderem mit „Nanite“, einem System das den Detailgrad von Polygonnetzen anpasst, sowie „Lumen“, einem System für schöne Beleuchtung und Reflektionen, das Raytracing auf Software- und Hardware-Ebene nutzen kann, wird die Optik von Spielen ordentlich nach oben geschraubt.

Fotorealistische Grafik auf der Nintendo Switch 2?

Im Mai 2020 hatte Epic Games die neue Engine erstmals vorgestellt. Nutzbar ist diese auf allen Systeme, welche die Vorgänger Version, also die Unreal Engine 4, unterstützen. Das schließt die aktuelle Konsolengeneration um die Playstation 5 und Xbox Series X|S ein. Seit April 2022 können Entwickler die UE5 nutzen. Die Grafikengine wurde in Zusammenarbeit mit Sony sogar für die Playstation 5 optimiert – schon daran lässt sich ablesen, wie viel Potenzial hinter dem Tool steckt.

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Und das soll auf der Nintendo Switch 2 funktionieren? Also ausgerechnet bei einer Konsole, von der man bislang ausgegangen ist, dass sie nicht die neuesten Technikstandards nutzen wird? Glaubt man den Gerüchten der Experten von Digital Foundry, soll genau das der Fall sein. Auch auf der Nintendo Switch 2 könnten Spiele dann mit fotorealistischer Grafik und somit optisch deutlich eindrucksvoller als bislang dargestellt werden.

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Ein höherer Detailgrad für Umgebungen und Charaktere wäre ein weiterer möglicher Vorteil. Zudem könnten Entwickler durch das mächtige Echtzeit-Beleuchtungssystem und ein leistungsstarkes Shadow-Mapping eindrucksvolle Akzente setzen.

Offiziell bestätigt ist das bislang natürlich nicht. Nintendo hüllt sich zu Details zur Nintendo Switch 2 ebenso in Schweigen wie zu grundlegenden Informationen. Nicht einmal das Release-Datum der Nintendo Switch 2 ist bekannt. Im Grunde ist die Konsole offiziell auch noch nicht angekündigt worden – all das wird Nintendo nachholen. Ob es dann auch direkt Neuigkeiten über die Leistung der neuen Konsolen geben wird, bleibt abzuwarten.

Derzeit ist auch nicht davon auszugehen, dass die Nintendo Switch 2 die volle Leistung der Unreal Engine 5 nutzen würden, sollte sie die Grafikengine tatsächlich unterstützen. Viel eher ist anzunehmen, dass es eine ordentliche Portion an Kompromissbereitschaft seitens Nintendo braucht, um zumindest einen Teil der Power von Epic Games‘ neuestem Tool sinnvoll einsetzen zu können. Geht man von der Nintendo Switch 2 erneut als Hybridkonsole aus, so ist das wahrscheinlich schon aufgrund der Akkulaufzeit notwendig. Technisch denkbar wäre allerdings, dass Nintendo die Docking-Station als echtes Stück Hardware benutzt, und nicht bloß als Plastikkasten, der Bild und Ton zum TV-Gerät durchschleift.

Letztlich werden Fans sich weiterhin in Geduld üben müssen. Zu erwarten ist immerhin, dass Nintendo die Ankündigung nicht mehr allzu lange zurückhalten können wird.

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André Volkmann ist Journalist mit Schwerpunkten in den Bereichen Lokalnachrichten, Games und Entertainment.
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