Die Nintendo Switch 2 verkauft sich prächtig: Den größten Konsolen-Launch aller Zeiten legte der japanischen Spielekonzern mit dem Nachfolger der Nintendo Switch hin. Dabei gibt es zwar gute Spiele, aber kaum echte System-Seller. Die größten Zeiten dürfte die Nintendo Switch 2 noch vor sich haben.
Mit dem Launch der Nintendo Switch 2 hat der Spieleriese bewiesen, dass man nicht nur Konsolen in großen Stückzahlen verkaufen, sondern auch Erfolge wiederholen kann. Vor dem Release der Hybridkonsole war unklar, ob Nintendo an die Rekorde der Nintendo Switch würde anknüpfen können. Inzwischen ist klar: Man kann es sogar noch besser. Den Rekord der Playstation 5 hat Nintendo mit Leichtigkeit kassiert: In den ersten vier Wochen nach Launch gingen von Sonys Konsole damals rund 3,4 Millionen Stück über die Ladentheken – Nintendo schaffte diese Zahl in knapp vier Tagen. Bis zum 24. Juli gingen sogar fast sechs Millionen Exemplare raus – und zwar an Endkunden, nicht bloß an den Handel.
Wenig überraschend: Mario Kart World war mit 5,63 Millionen verkauften Spielen der Verkaufsschlager, was nicht zuletzt am Bundle aus Konsole und Spiel gelegen hat. 97 Prozent aller Switch 2-Käufer haben sich das Racing-Game zugelegt. Hier agierte Nintendo mit dem eher spartanischen Spieleaufgebot durchaus clever.
Und dennoch: Nintendo hat die Switch 2 vor allem auf dem Prinzip Hoffnung aufgebaut, denn einen echten System-Seller gab es zunächst nicht. „Donkey Kong Bananza“ ist ein gutes bis sehr gutes Spiel, entfaltet allerdings nicht jene Zugkraft, mit der Nintendo die Verkäufe katapultartig in die Höhe treiben könnte.
Und so verkauft das Unternehmen derzeit reichlich Konsolen, weil Fans darauf spekulieren, dass die großen AAA-Titel im Stile eines Mario Odyssey 2 oder Animal Crossing sowie ein Nachfolger aus der Zelda-Reihe noch kommen werden. Informationen hierzu gibt es keine, allerdings ist klar, dass die Zeit für die Fans spielt: Je weiter man sich von dem Launch entfernt, desto näher rücken die erhofften Releases. Grundsätzlich hat auch Mario Kart das Potential, sich gut zu verkaufen. Bei der Nintendo Switch ging Mario Kart 8 Deluxe fast 70 Millionen Mal über die Ladentheken, danach allerdings folgten bereits jene Spiele, u denen bislang keine Details an die Öffentlichkeit drangen: Animal Crossing: New Horizons steuerte im Frühjahr auf die 50-Millionen-Marke zu, The Legend of Zelda: Breath of the Wild und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom schafften es gemeinsam auf rund 54 Millionen Verkäufe, Mario Odyssey brachte es auf fast 30 Millionen verkaufte Exemplare.
Dass Fans dennoch willig zugreifen, liegt auch an der überarbeiteten Hardware. Die Nintendo Switch 2 erweist sich letztlich als leistungsstarker als angenommen, kann sogar Spiele wie Cyberpunk 2077, No Man’s Sky oder das kommende Resident Evil: Requiem darstellen – und zwar nicht nur flüssig, sondern auch optisch ansprechend. Durch Nintendo Kniff, auch Titel der Vorgängerkonsole in überarbeiteten Versionen anzubieten, steigt der Wert des Nachfolgers für Erstbesitzer sogar: Odyssey oder die Zelda-Spiele kann man in neuem Glanz genießen, sodass mitunter Fans von der Konsole profitieren, die diese Spiele im vergangenen Zyklus womöglich haben liegengelassen.
Die vermeintliche Schwäche eines dürftigen Line-ups ist im Grund keine: Statt heißersehnte Spieletitel wie am Fließband zu veröffentlichen, setzt Nintendo bei den First-Party-Spielen auf Entschleunigung und häppchenweise Releases. Zudem facht man die Hoffnungen der Fans auf baldige Veröffentlichungen erwarteter Titel nicht unnötig an – was letztlich dazu führen könnte, dass Fans zu den bereits verfügbaren Spielen greifen und diese in aller Ruhe zocken können. Die Strategie scheint klar auf der Hand zu liegen: Nintendo möchte eine möglichst breite Fanbasis erreichen, die nicht bloß auf die zugkräftigen und bekannten Marken hofft.
Das erste Weihnachtsgeschäft nimmt der Konzern mit, ohne das Spiele-Line-up zu sehr aufgeblasen zu haben. Angesichts der aktuellen Software im Handel scheint also klar zu sein, dass die Nintendo Switch 2 ihre besonders rosigen Zeiten erst noch vor sich haben dürfte: Sobald Nintendo Spiele wie Mario Odyssey 2, Animal Crossing oder ein neues Spiel aus der Zelda-Reihe ankündigt, dürfte die Nachfrage sprunghaft steigen. Weitere Rekorde wird man dann mit Leichtigkeit kassieren.
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I found the article insightful! Its cool to see how Nintendo is leveraging fan hope and hardware improvements, but I wish theyd reveal more big titles like Mario Odyssey 2 soon. The strategy makes sense, but patience is wearing thin.