In 120 Videospielen kommt inzwischen Nvidia DLSS zum Einsatz, unter anderem in den Spieleneuheiten Back 4 Blood, Baldur’s Gate 3 oder Alan Wake Remastered. Die Technologie verspricht deutliche Performance-Steigerungen bei einzelnen Titeln, mitunter im zweistelligen Prozentbereich.
Das sogenannte „Deep Learning Super Sampling“, kurz DLSS, ist neben Raytracing aktuell der heiße Scheiß des Tech-Unternehmens Nvidia. Durch den Einsatz von KI-Algorithmen soll die Performance in Videospielen gesteigert werden. Wie bei AMD FidelityX handelt es sich auch bei Nvidias Pendant um eine Upscaling-Technologie, bei der eine geringe Auflösung als Basis für das durch die Künstliche Intelligenz hochgerechnete Ergebnis herhält.
Derzeit nur für RTX-Grafikkarten
Eine Einschränkung gibt es bei DLSS allerdings: lediglich Grafikkarten der RTX-Modellreihe unterstützen die Technologie, derzeit also: RTX 2060 und RTX 2060 Super; RTX 2070 und RTX 2070 Super; RTX 2080 und RTX 2080 Super sowie RTX 2080 Ti und die Titan RTX.
Mit den zehn weiteren DLSS-Spielen, die im Oktober erschienen sind, verbessert Nvidia DLSS die Performance in inzwischen 120 Spielen und Anwendungen, darunter auch das kürzlich veröffentlichte Back 4 Blood. In einer Reihe von Koop-Kampagnen-Levels mit zufälligen Elementen, einem einzigartigen Ausrüstungssystem und acht verschiedenen Charakteren mit jeweils eigenen Perks und Werten nehmen die Spieler den Kampf gegen den Feind auf, um die Welt zurückzuerobern, während das Überleben der gesamten Menschheit auf dem Spiel steht. Die Performand-Steigerung liegt laut Nvidia bei bis zu 46 Prozent.
Im Oktober wurde DLSS auch in Baldur’s Gate 3, Chivalry 2, Crysis Remastered Trilogy, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Sword and Fairy 7 und Swords of Legends Online eingeführt. Darüber hinaus ist DLSS auch für die kürzlich veröffentlichten Titel Alan Wake Remastered und F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch verfügbar.
Das neueste Baldur’s Gate 3-Update auf Steam brachte eine große Anzahl von Änderungen, darunter auch Nvidia DLSS. „Mit DLSS wird die Performance bei 4K um bis zu 88 Prozent gesteigert, sodass Besitzer einer GeForce RTX 3060 Ti oder höher Baldur’s Gate 3 in 4K mit 60 FPS bei maximalen Einstellungen spielen können“, heißt es vom Tech-Unternehmen.
Nach der Veröffentlichung von Crysis Remastered im letzten Jahr, das sowohl DLSS als auch Ray Tracing beinhaltete, haben Crytek und Partner Saber Interactive die Crysis Remastered Trilogy veröffentlicht. Alle drei Crysis Remastered-Titel, die am 15. Oktober auf den Markt gekommen sind, bieten DLSS und Raytracing-Reflexionen sowie verbesserte Texturen, Modelle, Beleuchtungen und Umgebungen, um PC-Spielern das ultimative Crysis-Erlebnis zu bieten.
Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider erhielten mit DLSS-Upgrades einen großen Schub
Shadow of the Tomb Raider war eines der ersten RTX-Spiele, das Anfang 2019 mit Ray-Traced Schatten in Ultra-Qualität und Nvidia DLSS 1.0 ausgestattet wurde.
Am 18. Oktober wurde Shadow of the Tomb Raider mit der neuesten Version von DLSS ausgestattet, die sowohl die Bildqualität als auch die Performance verbessert. Darüber hinaus kommt DLSS auch für Rise of the Tomb Raider, das zweite Spiel der Trilogie, das ursprünglich 2016 veröffentlicht wurde, zum Einsatz. In Shadow of the Tomb Raider werde die Leistung mit DLSS bei 4K mit maximalen Einstellungen und aktiviertem Raytracing mehr als verdoppelt, erklärt Nvidia. Und in Rise of the Tomb Raider steigere DLSS die Performance um bis zu 75 Prozent, so dass alle GeForce-RTX-Spieler in 4K und bei maximalen Einstellungen mit über 60 FPS spielen können. Mit GeForce NOW, Nvidias Cloud-Gaming-Service, können Spieler auch beide Tomb Raider-Spiele streamen, wenn sie nicht an ihrem Gaming-Rechner sitzen.
Chivalry 2 unterstützt DLSS
Chivalry 2 ist seit dem 26. Oktober mit einem DLSS-Upgrade bis zu 45 Prozent schneller. Chivalry 2 von Torn Banner Studios ist ein PvP-Hack-and-Slash-Multiplayer-Titel mit bis zu 64 Spielern. Am 26. Oktober führte Chivalry 2 in einem neuen Update DLSS ein, das die Performance steigerte und es allen GeForce-RTX-Spielern ermögliche, in 4K mit über 60 FPS bei maximalen Einstellungen zu spielen: Spieler können auch Chivalry 2 über GeForce NOW spielen.
Und es geht weiter: Sword and Fairy, eine traditionsreiche chinesische RPG-Franchise, die bereits Fernsehserien, Bühnenstücke, Spiele und Spielzeug hervorgebracht hat, erschien in der siebten Auflage der am 21. Oktober mit Ray-Traced-Reflexionen, Ray-Traced-Schatten, Ray-Traced-Caustics, Ray-Traced-Ambient-Occlusion und Spatiotemporal Importance Resampling for Many-Light Ray Tracing (ReSTIR) Global Illumination Lighting.
Bei maximaler Nutzung aller Raytracing-Funktionen des Spiels verbessert DLSS die Performance laut Nvidia um mehr als das Doppelte.
Swords of Legends Online erhält ein Performanceupgrade
Swords of Legends Online von Wangyuan Shengtang Entertainment Technology Company wurde im Juli veröffentlicht und lädt Spieler zur Erkundung eines neuen Fantasy-Action-MMORPG ein. Seit dem 14. Oktober können GeForce-RTX-Spieler,, dank eines DLSS-Upgrades mit einer Performancesteigerung von bis zu 60 Prozent eine verbesserte Bildqualität und noch schnellere Performance genießen.
Wer Metroidvanias liebst, sollte sich das kürzlich veröffentlichte und gut bewertete F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch ansehen, das mit Ray Tracing, DLSS und Nvidia Reflex aufwartet. Wenn alle Funktionen aktiviert und voll ausgeschöpft sind, bietet die Grafik von F.I.S.T. Raytracing-Reflexionen, globale Beleuchtungseffekte und Kaustik. Die Systemlatenz wird mit Reflex minimiert und sorgt für ein flüssigeres Spielerlebnis. Darüber hinaus verbessert DLSS die Performance um das 3-fache.
Remedy Entertainments Remaster von Alan Wake, der Hit aus dem Jahr 2010, wurde Anfang des Monats mit Nvidia DLSS veröffentlicht, das die Leistung bei 4K um das Doppelte verbessert.
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