Die Katze ist aus dem Sack: Die Sony Playstation 5 erscheint Ende 2020. Das haben „Wired“-Reporter in einem Interview mit dem Kopf hinter Playstation, Jim Ryan, verkündet. Sogar der Playstation-Chef selbst zeigt sich erleichtert. Rund ein Jahr müssen Fans nur noch warten, dann erscheint die Konsole der nächsten Generation auf dem. Der Name ist wenig überraschend: Sony Playstation 5 (PS5).
Die Playstation 5 ist ab Ende 2020 erhältlich
Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft erscheint die Playstation 5 im Handel. Eine Überraschung ist das nicht, immerhin gilt die Geschenkezeit als unschlagbares Verkaufsargument im Konsolen- und Gaming-Bereich. Viel überraschender ist allerdings, dass der Release-Termin so plötzlich – fast wie aus dem Nichts – vom Playstation-CEO selbst ausgeplaudert würde, fast als Randbemerkung im Rahmen eines Interviews.
Als wären Name und Release-Termin noch nicht genug, gaben Jim Ryan und System-Architekt Mark Cerny weitere Details preis. Dass die Playstation 5 eine Auflösung bis zu 8K und mit 120 Hertz unterstützen würde, war bereits im Frühjahr klar – und ist angesichts der Next-Generation-Ausrichtung auch nicht überraschend. Nun hat das Technikmagazin „Wired“ bestätigt, dass in der Playstation 5 eine schnelle SSD-Festplatte arbeiten wird, um Games in möglichst kurzer Zeit auf die Bildschirme zu bringen. Ladebalken werden damit wahrscheinlich der Vergangenheit angehören.
Ohnehin könnten Spielinhalte auch getrennt heruntergeladen werden, um wertvollen Speicherplatz zu sparen. Multiplayerinhalte müssten so etwa nicht gespeichert werden, wenn Spieler sie nicht nutzen wollen.
There is ray-tracing acceleration in the GPU hardware.
Marc Cerny, System-Architect (Quelle: Wired)
Alle PS5-Spiele müssen auf der Festplatte installiert werden, um von dem Geschwindigkeits-Boost profitieren zu können. Dennoch wird die PS5 über ein 4K-Blu-Ray-Laufwerk verfügen. Für Spieler viel spannender dürfte die Tatsache sein, dass Ray-Tracing in der GPU-Hardware verankert sein wird. Der grafische Sprung auf die nächste Playstation-Generation dürfte jedenfalls gigantisch ausfallen.
Der Begriff Ray-Tracing geistert immer wieder durch die Gaming-Landschaft. Ray Tracing ist eine Technologie, bei der 3D-Objekte besonders realistisch dargestellt werden können. Damit lassen sich dann tatsächlich fotorealistische Bildeindrücke erzeugen. Im Kern geht es dabei um die Darstellung möglichst natürlich Lichteinflüsse auf Objekte.
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Auch der Playstation-Controller wird für die PS5 runderneuert. Vor allem Entwicklern bieten sich Möglichkeiten, die Rücktasten gezielt anzusteuern und Widerstände im Steuerungsverhalten unterzubringen. Dadurch könnten sich in Spielen besonders interaktive Situationen ergeben, in denen Spieler Taste auf eine bestimmte Weise auslösen müssen: etwa wenn ein Charakter in morastigem Untergrund feststeckt und durch einen starken Tastendruck befreit werden kann.
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Insgesamt wird sich das haptische Gefühl durch eine verbesserte Vibration und die adaptiven Trigger-Tasten vermutlich deutlich intensivieren. Der Playstation-5-Controller wird zudem über einen USB-C-Port verfügen, ansonsten sind die Unterschiede eher marginal. Ein offizieller Name des „Dual Shock Controllers 5“ ist bislang nicht bekannt.
Die Playstation 5 erscheint, kaum überraschend, in einem ähnlichen Zeitraum wie Microsofts Xbox Scarlett.
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