News und Tests zu Brettspielen, Games und UnterhaltungNews und Tests zu Brettspielen, Games und UnterhaltungNews und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung
  • Home
  • Brettspiele
    • News
    • Brettspiel-Rezensionen
    • Crowdfunding
    • Top-Liste
    • Inside
    • Spiele kaufen
      • Top 50: Brettspiele
      • Angebote
      • Beliebte Brettspiele
      • Spiele-Händler
      • Spiele: Tests und Rezensionen
  • Videospiele
    • News
    • Games-Szene
    • Spieletests
    • Spieletipps
    • Gaming-Zubehör
    • Hardwaretests
  • Top-ThemenTrends
    • Grand Theft AutoHot
    • Star Wars
    • Disney Lorcana
    • Herr der Ringe
    • World of Warcraft
    • Marvel
    • Cyberpunk 2077
    • WWE
    • Nintendo SwitchHot
    • Blizzard
    • Playstation
  • Filme und Serien
    • News
    • Filmkritik
  • Bücher
    • News
    • Buchkritik
  • Freizeitparks
  • EventsMessen
    • News
    • SPIEL in Essen
    • Spiel doch!
    • Spielwarenmesse in Nürnberg
    • Gamescom in Köln
    • CCXP Cologne
  • Warcraft Rumble
  • Disney Lorcana
  • Star Wars
  • Star Wars Unlimited
  • Asmodee
  • Ravensburger
  • Kosmos
  • Pegasus Spiele
  • Kontakt
  • Die Spiele-Redaktion
  • Mediadaten
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Gewinnspielbedingungen
  • Wir suchen Verstärkung
Sign In
Notification Show More
Font ResizerAa
Font ResizerAa
News und Tests zu Brettspielen, Games und UnterhaltungNews und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung
  • Home
  • Brettspiele
  • Videospiele
  • Top-ThemenTrends
  • Filme und Serien
  • Bücher
  • Freizeitparks
  • EventsMessen
  • Home
  • Brettspiele
    • News
    • Brettspiel-Rezensionen
    • Crowdfunding
    • Top-Liste
    • Inside
    • Spiele kaufen
  • Videospiele
    • News
    • Games-Szene
    • Spieletests
    • Spieletipps
    • Gaming-Zubehör
    • Hardwaretests
  • Top-ThemenTrends
    • Grand Theft AutoHot
    • Star Wars
    • Disney Lorcana
    • Herr der Ringe
    • World of Warcraft
    • Marvel
    • Cyberpunk 2077
    • WWE
    • Nintendo SwitchHot
    • Blizzard
    • Playstation
  • Filme und Serien
    • News
    • Filmkritik
  • Bücher
    • News
    • Buchkritik
  • Freizeitparks
  • EventsMessen
    • News
    • SPIEL in Essen
    • Spiel doch!
    • Spielwarenmesse in Nürnberg
    • Gamescom in Köln
    • CCXP Cologne
Have an existing account? Sign In
Follow US
© 2023 - Spielpunkt - Games and Entertainment
News und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung > Artikel > Brett- und Kartenspiele > Small World of Warcraft: Aufgewärmt oder aufgepeppt? Autor Philippe Keyaerts hat Antworten
Brett- und KartenspieleNews

Small World of Warcraft: Aufgewärmt oder aufgepeppt? Autor Philippe Keyaerts hat Antworten

André Volkmann
Last updated: 27. September 2020 20:40
André Volkmann
7 Min Read
Share
7 Min Read
Der Autor Philippe Keyaerts liefert Einblicke in die Entwicklung von Small World of Warcraft. Fotos: Volkmann/Days of Wonder
Der Autor Philippe Keyaerts liefert Einblicke in die Entwicklung von Small World of Warcraft. Fotos: Volkmann/Days of Wonder
SHARE

Seit einigen Wochen können Fans das Brettspiel zum MMO-Hit World of Warcraft spielen, das unter dem Namen Small World of Warcraft hierzulande über Asmodee erhältlich ist. Umgesetzt hat das Spiel der belgische Autor Philippe Keyaerts, der – kaum überraschend – auch hinter der konzeptionellen Vorlage Small World steckt. Deckungsgleich sind beide Brettspiele nicht, gravierend sind die Unterschiede allerdings auch nicht. Was also ist Small World of Warcraft? Ein aufgewärmtes Brettspiel ohne Eigenständigkeit oder tatsächlich eine aufgepeppte Variante eines Klassikers?


Wenn es um Asmodees Neuheit Small World of Warcraft geht, driften die Meinungen der Fans auseinander. Die einen sehen hinter dem Brettspiel eine leicht abgewandelte Version von Small World, bei dem ein Kauf vor allem dann nicht erforderlich sei, wenn man Small World samt Erweiterungen bereits im Regal stehen hat. Ein  oft genannter Kritikpunkt ist auch die Nähe zur Vorlage. Dennoch: Der Grundtenor zum Small World-Spin-off ist insgesamt überdurchschnittlich gut.

Small World of Warcraft: Enge Zusammenarbeit mit Blizzard

Auf dem US-amerikanischen Portal Boardgamegeek liegt die ermittelte Fanwertung bei knapp 200 abgegebenen Ratings bei 7.9. Auch uns hat Small World of Warcraft begeistert – und zwar nicht, weil wir ohnehin Fans von Blizzards „Massive Multiplayer Online Roleplaying Game“ sind. Der Spin-Off fühlt sich rund an, ist an den richtigen Stellen gerafft und vereint Elemente in einem Grundspiel, für die es bei Small World erst Erweiterungen und Entwicklungen brauchte. Rund elf Jahre alt ist die Vorlage, Small World of Warcraft ist damit auch eine Art Evolution des Brettspiels. Dass Autor Philippe Keyaerts einfach nur abkupfern musste, ist ein Irrglaube.

Days of Wonder sei an ihn herangetreten, mit der Idee, das Brettspiel Small World in das Warcraft-Universum zu übertragen. Das erzählt uns Philippe Keyaerts, der eine Herausforderungen darin gesehen habe, in und mit dem Universum eines anderen zu arbeiten. Auch Blizzard war scheinbar frühzeitig in die Entwicklung von Small World of Warcraft eingebunden: „Blizzard kam mir einer Liste jener ikonischen Rassen, die sie gern im Spiel gesehen hätten“, erläutert Keyaerts. Die Auswahl der Völker stammt damit mittelbar von den Lizenzgebern. Anschließend war es Philippe Keyaerts Aufgabe, die – überwiegend neuen – Fähigkeiten zu den Völkern zu entwickeln.

- Anzeige -

Die Aufteilung des Spielbretts in Inseln ist einer der offensichtlichsten Unterschiede zum "Original" in der klassischen Version. Foto: André Volkmann

Bedient hat Philippe Keyaerts sich beim Stand-alone-Brettspiel Small World Underground, das im Jahr 2011 erschienen ist. „Die Idee der legendären Artefakte und besonderen Orte kam aus Undergrounds“, erklärt Keyaerts, „umgearbeitet auf die Geschichte von World of Warcraft“. Es handelt sich dabei um Boni, die den Spielern auch beim Zurücklassen ihrer Völker verbleiben. Ein weitere Kniff von Small World of Warcraft ist das Spielbrett, das in Inseln aufgeteilt ist und somit über einige zusätzliche Bewegungsregeln verfügt. „Und letztendlich gehört jedes Volk zu einer Fraktion, Horde oder Allianz“, so der Spieleautor. „Es gibt einen kleinen Ansporn, Kämpfe mit der gegnerischen Fraktion anzuzetteln“, erklärt Keyaerts, verpflichtend sei das allerdings nicht. Philippe Keyaerts ist sich der Bedeutung des Konflikt dennoch bewusst: „Diese Gegensätzlichkeit ist ein Rückgrat der Warcraft-Geschichte“, so der Autor. „Das musste den Weg in das Spiel finden!“

Rund 40 bis 80 Minuten dauert eine Partie , unter anderem abhängig von der Spielerzahl und der Erfahrung mit diesem neuen oder den alten Small-World-Titeln. Die Komplexität von Small World of Warcraft sei leicht erhöht, erklärt der Keyaerts, „insbesondere durch die Artefakten und besonderen Orte. Aber nicht so sehr.“ Bezüglich des Schwierigkeitsgrades orientiert sich das Lizenzspiel damit an der Vorlage.

Den Segen von Blizzard Entertainment hat Keyaerts sich trotz des bekannten und funktionierenden Konzepts einholen müssen: „Ich habe einen ersten Entwurf entwickelt und diesen dann zum Blizzard-Team geschickt“. Dort habe man einige „Anmerkungen und Vorschläge“ gemacht, die vor allem die Hintergrundgeschichte betraf. Blizzard wollte sichergehen, dass Small World of Warcraft die „Lore“ exakt abbildet. Philippe Keyaerts hat nachgebessert, verändert – und den neuen Entwurf wieder eingereicht. Das ging so weiter, bis alle zufrieden waren. „Das gleich hat sich dann bei den Illustrationen abgespielt“.

Im Alleingang hat Keyaerts das Spiel demnach nicht entwickelt. Was sich für ihn, so sagt er selbst, wie ein „Sicherheitsnetz“ angefühlt hat. In der tat hätte es für Fans kaum einen schlimmeren Fauxpas geben können, als eine vermasselte Story oder unpassende Illustrationen. „Der Druck war somit nicht so groß“, meint Keyaerts erleichtert. „Ich hatte den Hüter der Hintergrundgeschichte auf meiner Seite“.

- Advertisement -
Die Illustrationen wie die Story hatte ein Blizzard-Team abgesegnet. Foto: Andre Volkmann
Die Illustrationen wie die Story hatte ein Blizzard-Team abgesegnet. Foto: Andre Volkmann

Als das Grundgerüst stand, ging es zum Balancing. Vor einem groben „Mach was du willst“-Spiel hatte Keyaerts die Regeln immer weiter verfeinert: „Man muss die Interessen gewichten, die Herausforderungen, die Einfachheit. Eine individuelle Fähigkeit auszubalancieren ist nicht so schwierig, das Spiel im ganzen zu betrachten ist hingegen einer ganz andere Sache“, erklärt Philippe Keyaerts. Genau das hält der Spieleautor für den herausforderndsten Teil während des Designprozesses. Small World of Warcraft ist dabei kein Abklatsch der Vorlage, sondern eine austarierte Entwicklung. Dazu gehöre auch, das einige tolle Ideen manchmal herausfliegen, weil sie nicht in das Gesamtbild passen, meint Keyaerts, der auch bei Small World of Warcraft für so manches Problem eine passende Lösung finden musste, „schmerzhafte Kürzungen“ inklusive.

Und wer als Fan jetzt glaubt, die Geschichte der „Small World of Warcraft“ sei bereits auserzählt: Dem scheint nicht so zu sein. Zwar sei es noch zu früh, um über Zukunftspläne zu sprechen, das ‚Baby‘ sei noch zu jung, so Philippe Keyaerts. „Aber ich habe bereits an einigen Erweiterungs-Ideen gearbeitet“.


* = Affiliate Link/Anzeige. Wir verdienen als Amazon-Partner an qualifizierten Verkäufen. Bei einem Kauf über einen der Links erhalten wir also einen Teil des Kaufpreises als Provision. Für Euch ergeben sich keine Mehrkosten, Ihr könnt unser Portal jedoch dadurch unterstützen. Letzte Aktualisierung am 12.01.2026 / Affiliate Links / Bilder von der Amazon Product Advertising API. Bilder von Amazon PA-API.

Brettspiel-Rezension zu Waldland – Immergrün & Artenreich: Set Collection gepaart mit einer Prise Nervenkitzel
Brettspiel-Rezension zu Marajoara: Kurzweiliges Vasen ausbuddeln in Brasilien
Crowdfunding-Preview: Dicey Devices von Origami Whale
Crowdfunding-Preview: The Dawn of Pangaea von Treeceratops
Crowdfunding-Preview: Rolling in Wonderland von Bellows Intent
TAGGED:BrettspieleKartenspieleOsprey GamesZivilisationsspiele
Wie gefällt Dir der Beitrag?
Love0
Happy0
Sad0
Angry0
Cry0
Surprise0
Andre_neu
ByAndré Volkmann
Follow:
André Volkmann ist Journalist mit Schwerpunkten in den Bereichen Lokalnachrichten, Games und Entertainment.
Previous Article Die Mafia: Definitive Edition ist ein hervorragendes Remake. Bildquelle: Spielpunkt Test zu Mafia – Definitive Edition: Gelungenes Remake des Klassikers
Next Article Auch in dieser Kalenderwoche laufen bereits gestartete Projekte weiter oder es kommen neue Finanzierungskampagnen in der Spieleschmiede hinzu. Bildrechte: Verlage Brettspiele im Crowdfunding: Aktuelle Projekte in der Spieleschmiede – KW 40
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Stay Connected

FacebookLike
XFollow
InstagramFollow
YoutubeSubscribe

Latest News

Brettspiel-Rezension zu Silverfrost: Verschneites Everdell mit feuriger Mechanik
beitragsbild horrified
5-Minuten-Einblick: Horrified World of Monsters – Kooperatives Monstergekloppe für die Familie
Mycelia Prisma Deckbuilder Ravensburger Erweiterung Brettspiel SPIEL
Brettspiel-Rezension zu Mycelia – Prisma: Eine perfekt funghionierende Erweiterung
Um Agenten, Spione und Meister der Manipulation geht es thematisch in dem neuen Kartenset für Star Wars Unlimited. Foto: Volkmann
Star Wars Unlimited: Neues Set „Meister der Intrige“ im Handel
Brett- und Kartenspiele News Top
gta 6 release verschoben
Release von GTA 6 später: Ist doch gar nicht schlimm…
News Top Videospiele

Brettspiele: Top 5

An Halloween darf der Grusel Einzug halten auf dem Brettspieltisch. Cover: Noris
Halloween: Fünf Brettspiel-Geheimtipps
Brett- und Kartenspiele News Top-Liste
Die besten Brettspiele rund um Träume.
Im Kopf: 5 gute Brettspiele über Träume
Brett- und Kartenspiele News Top-Liste
beste brettspiele zeitreisen
Fluxkompensator an: 5 gute Brettspiele zu Zeitreisen
Brett- und Kartenspiele News Top-Liste
beste horror brettspiele
Halloween-Horror: 13 gute Brettspiele zum Gruseln
Brett- und Kartenspiele News Top-Liste

Schon gelesen?

Druid Path LEMA Games Kickstarter Crowdfunding Solospiel
Brett- und KartenspieleCrowdfundingEditors ChoiceNews

Crowdfunding-Preview: Druid Path von Lema Games

Jonas Dahmen
Jonas Dahmen
16. September 2025
beitragsbild hosygon
Brett- und KartenspieleCrowdfundingEditors ChoiceNews

Crowdfunding-Preview: Hexes of Sygon von Alec Cacheris

Sven Karsten
Sven Karsten
15. September 2025
beitragsbild smallfolk final
Brett- und KartenspieleCrowdfundingEditors ChoiceNews

Crowdfunding-Preview: Smallfolk von Roc Nest Games

Sven Karsten
Sven Karsten
15. September 2025
Forests of Pangaea The Dawn of Pangaea Brettspiel Crowdfunding Kickstarter
Brett- und KartenspieleCrowdfundingEditors ChoiceNews

Neues Spiel in der Welt von Forests of Pangaea angekündigt: The Dawn of Pangaea bald bei Kickstarter

Jonas Dahmen
Jonas Dahmen
14. August 2025
beitragsbild hosygon
Brett- und KartenspieleCrowdfundingEditors ChoiceNews

Crowdfunding-Preview: Hexes of Sygon von Alec Cacheris

Sven Karsten
Sven Karsten
15. September 2025
Show More
Follow US
Spielpunkt 2025. Inhalte urheberrechtlich geschützt.
  • Kontakt
  • Die Spiele-Redaktion
  • Mediadaten
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Gewinnspielbedingungen
  • Wir suchen Verstärkung
Willkommen zurück!

Einloggen

Username or Email Address
Password

Lost your password?