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Brett- und KartenspieleCrowdfundingNews

Spieleschmiede: Tindaya und weitere Kampagnen laufen

Jonas Dahmen
Last updated: 18. Februar 2022 22:32
Jonas Dahmen
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Tindaya Spieleschmiede
Tindaya läuft derzeit als Crowdfunding in der Spieleschmiede - Ziel ist
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In der Spieleschmiede glühen die Kohlen, denn in dieser Woche sind zwei neue Kampagnen an den Start gegangen. Neu dazu gekommen sind Tindaya in der deutschen Retail-Version von Taverna Ludica Games und Stress Botics von 2 Tomatoes Games.

Mit den beiden neu gestarteten Kampagnen laufen nun insgesamt neun Kampagnen in der Spieleschmiede. Fünf davon haben bereits ihr Ziel erreicht und mit dem Partyspiel Trophies steht die sechste Kampagne mit über 95 Prozent kurz vor Erreichen ihres Ziels. In diesem Wortspiel für 2-30 Spieler versucht man möglichst vor seinen Mitspielenden ein passendes Wort aus einer vorgegebenen Kategorie zu nennen, das auch noch mit einem bestimmten Buchstaben anfangen muss. Mit weiteren 19 zur Verfügung stehenden Tagen und weniger als 100 fehlenden Euro dürfte diese Kampagne ihr Ziel auch erreichen.

Das bereits im letzten Spieleschmiede-Update vorgestellte Trio der Nano9Games liegt fünf Tage vor Ende der Kampagne noch deutlich hinter dem gesetzten Ziel zurück und ist aktuell erst zu etwas mehr als der Hälfte finanziert. Hier ist also ein ordentlicher Schlussspurt nötig, um die Kampagne noch zum Erfolg zu führen.

Tindaya: Thematisches semi-kooperatives Eurogame

Taverna Ludica Games bringt drei Tage nach dem Start der Gamefound-Kampagne zu Tindaya nun die deutsche Retail-Version in der Spieleschmiede an den Start. Auf Gamefound war das Finanzierungsziel bereits nach 2 Stunden und 8 Minuten erreicht. In der Spieleschmiede sind wenige Stunden nach dem Start der Kampagne bereits knapp ein Viertel des Finanzierungsziels erreicht. Auf BordGameGeek liegt Tindaya aktuell in den Top 5 der heißesten Spiele.

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Worum geht es? In Tindaya stellen sich 1-4 Spielende der Herausforderung ihren Stamm anzuführen und den Gezeiten, Katastrophen und Göttern zu trotzen. Dabei gilt es, 3 Zeitalter zu überstehen und auf die Herausforderungen auf dem sich ständig verändernden Spielplan einzugehen. Invasoren haben die Insel auch entdeckt und bedrohen euren Stamm noch zusätzlich. In diesem konstanten Überlebensmodus muss zusätzlich noch auf nachhaltigen Ressourcenabbau geachtet werden. Wer dies nicht tut, erzürnt die Götter.

Es stehen verschiedene Spielmodi und Schwierigkeitsstufen zur Verfügung. Aus solo, semi-kooperativ (mit Verräter, der sich den Invasoren anschließen kann), voll-kooperativ oder kompetitiv sowie drei Schwierigkeitsstufen kann gewählt werden.

Das thematisch immersive Spielerlebnis soll nun mit Hilfe der Spieleschmiede auch in deutscher Sprache das Licht der Welt erblicken. Bis zum 2. März können Interessierte das Projekt unterstützen und sich auch gleich noch die Tindaya-Miniaturen-Box sowie weitere Taverna Ludica Titel sichern.

Stress Robotics: Gestresste Betabots auf einem Exoplanet

Nicht erst seit Disneys WALL-E dürfte bekannt sein, dass auch Roboter Gefühle empfinden können. In diesem Science-Fiction Abenteuerspiel des spanischen Verlags 2 Tomatoes Games steuern wir kleine Roboter der Firma Cubebotics CORP, genannt Betabots, und müssen auf einem Exoplaneten Ressourcen abbauen und beim Schiff abliefern.

Einfach ist diese Aufgabe jedoch nicht. Neben den Bots der Mitspielenden gibt es auch noch die Bots des feindlichen Unternehmens Cylindroids INC. Doch zu unserer Hilfe gibt es den mit einer (sehr) launischen KI ausgestatteten AlphaBot. Dieser schaltet neue Minenplätze frei, gibt den Betabots mehr Aktionen und macht ihnen generell das Leben leichter. Leider haben es die feindlichen Cylindroids auch auf ihn abgesehen.

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Stress Botics wird über mehrere Runden gespielt. In jeder Runde findet ein Ereignis statt und ihr programmiert Aktionen, um mit den ressourcenreichen Gebieten des Planeten, mit Feinden, mit dem AlphaBot oder miteinander zu interagieren. Jeder  hat seinen eigenen Roboterplan, auf dem Ressourcen in mehreren Behältern von begrenzter Größe gelagert werden. Diese Ressourcen können an die vorbeifahrenden Schiffe geliefert, umgewandelt oder ausgegeben werden, um die Fähigkeiten der Roboter zu verbessern. Am Ende jeder Runde gibt es eine Wartungsphase, in der die feindlichen Cylindroiden aktiviert werden. Außerdem erhalten die Betabots je nach eurer Entfernung zum Alphabot Vor- oder Nachteile (Stress).

Die Kampagne zu Stress Botics läuft ebenfalls, etwas über 3.000 Euro haben Backer bereits aufgebracht.

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