Schon etwas länger ist bekannt, dass Skellig Games die beiden Mindclash Games Titel Anachrony und Astra in Zusammenarbeit mir Quality Beast auf Deutsch herausbringen wird. Nun wurde eine deutsche Ausgabe eines weiteren Titels des ungarischen Verlages angekündigt. Dieser Titel ist wie Anachrony ohne Frage ein Expertenspiel und legt in Sachen Komplexität noch etwas oben drauf.
Als Verlag für die Lokalisierungen der Vital Lacerda-Spiele ist Skellig Games den Fans von Expertenspielen bereits länger ein Begriff. In Zusammenarbeit mit dem Berliner Verlag Quality Beast gibt es nun etwas Neues für alle, die es komplex mögen. Seit der SPIEL ist es der dritte Titel des ungarischen Verlags Mindclash Games, der von den beiden Verlagen nach Deutschland gebracht wird.
Überwältigend viel Inhalt
Ein Regelheft von 40 Seiten, ein Szenariobuch mit über 80 Seiten und ein Glossar mit über 50 Seiten (alles in der vorläufigen englischen Ausgabe). Viel mehr muss man eigentlich nicht wissen, um einschätzen zu können, dass Voidfall kein entspanntes Familienspiel ist, mit dem man Mama, Papa, Oma und Opa an den Tisch locken kann.
Abgesehen von themenbedingten Altersvorgaben ist eine Empfehlung ab 15 Jahren ebenfalls selten. Die Spielzeit wird mit 50 Minuten pro Person angegeben. „Normal“ ist bei Voidfall eigentlich nur die Personenzahl von 1-4. Mit so vielen Personen lässt sich das Spiel sowohl kompetitiv als auch kooperativ spielen.
Doch worum geht es in Voidfall eigentlich?
Das Haus der Novarchs regiert mit eiserner Hand das galaktische Reich der Menschheit, das den Namen Domineum trägt. Sie brachten einen unvorstellbaren Fortschritt, doch der Preis dafür sollte sich als hoch erweisen.
Die Anhänger der Novarch glauben an Prophezeiungen, die von einem uralten Wesen aus einer anderen Dimension berichten: dem Voidborn. Von vielen als Mythos abgetan, war es doch der Voidborn, der die Novarch mit allem Nötigen versorgt hat, damit sein nächstes Opfer, die Menschheit, zu einer Größe heranwachsen kann, die seinen Hunger befriedigen kann.
Als diese Größe erreicht war, öffneten sich im Herzen von Domineum interdimensionale Risse und der Voidborn begann sich in der Welt zu manifestieren und Chaos zu verbrieten. Die Novarchs, von ihrer vermeintlichen Erlösung überzeugt, sind keine Hilfe und so ist es an den anderen großen Häusern der Galaxie zu verhindern, dass der Voidborn sich komplett in ihrer Dimension manifestieren kann.
4X triftt Euro
In jedem Spielmodus ist der Voidborn präsent. Kooperativ und solo muss dieser zurückgedrängt werden. Im kompetitiven Modus will man auch noch besser als die anderen Mitspielenden sein, um sich die Vorherrschaft in der Galaxie zu sichern.
Jeder der drei Spielzyklen durchläuft drei Phasen. Zu Beginn gibt es die Vorbereitungsphase, dann folgen die Focus- und die Evaluationsphase.
Wie der Name vermuten lässt, ist für die Spielenden in der ersten Phase nicht so viel zu tun. Hier wird vor allem der nächste Zyklus vorbereitet und zum Beispiel die Zugreihenfolge festgelegt. Herzstück dieser Phase ist das galaktische Event, das einen besonderen Effekt auslöst, die Rundenzahl der Focusphase bestimmt und einzigartige Rundenziele vorgibt.
In der Focusphase führen die Spielenden nacheinander Züge aus. Zu Beginn des Zuges wählt man eine Focuskarte von der eigenen Hand aus. Anschließend führt man zwei der drei auf dieser Karte abgebildeten Aktionen aus. Hat man vorher einen Handelstoken genutzt, stehen alle drei Aktionen zur Verfügung.
Zum Abschluss des eigenen Zuges wird alles so „aufgeräumt“, dass die nächste Person ihren Zug ausführen kann.
In der Evaluationsphase wird der Voidborn zurückschlagen, die Rundenziele des galaktischen Events und von den Tableaus der Spielenden werden gewertet und man muss für seine Flotten Ressourcen zahlen.
Was soweit heruntergebrochen übersichtlich klingt, wird durch die schiere Menge an Möglichkeiten im Spiel zu einer herausfordernden Aufgabe.
In Voidfall gibt es so wenig Zufallselemente wie nötig. Die Kämpfe werden nicht, wie man es aus seichteren Spielen kennt, mit Würfeln entschieden, sondern erfordern eine gute Vorausplanung.
Das Expertenspiel soll Ende des Jahres erhältlich sein. Wie hoch der Preis liegen wird ist aktuell noch nicht bekannt. Angesichts der Preise, die im Crowdfunding (75€ Standard/ 135 All-in; jew. ohne Steuern und Versand) für das Spiel veranschlagt waren, ist ein dreistelliger Preis für die deutsche Ausgabe allerdings nicht unwahrscheinlich.
Alles Wissenswerte rund um das Spiel und die Welt gibt es aktuell auf englisch bei Mindclash Games.
Vorschau | Produkt | Bewertung | Preis | |
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Pegasus Spiele 51896G - Spirit Island (deutsche Ausgabe), 1-4... * | 50,52 EUR |
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