“Halo Infinite” war ursprünglich als Launch-Spiel für die X box Series X gedacht, nun kündigte 343 Industries in einem Bericht von Inside Infinite an, dass der Release, für den sechsten Teil der Ego-Shooter-Reihe “Halo”, auf den Herbst 2021 verschoben werde. Der Grund sei eine Mischung aus den Auswirkungen der Pandemie auf das Entwickler-Team sowie dem daraus resultierenden Zeitverlust. So machen diese Umstände es unmöglich, Halo Infinite zufriedenstellend für die Entwickle und die Halo-Fans, vor dem neuen Erscheinungszeitpunkt im vierten Quartal 2021, fertigzustellen. Ebenfalls wurden in dem Bericht des Entwicklers eine Reihe an spannenden Neuerungen angekündigt.


Neben diesen für Fans der Halo-Reihe verständlichen und zugleich enttäuschenden Nachrichten, beschreiben Joseph Staten, der Projektleiter des Entwicklerteams von Halo Infinite, sowie leitende Designer und Grafiker, dass das Studio von 343 Industries ununterbrochen an einem umfangreichen Update zu Halo 6 arbeite. So habe das Team um Staten insbesondere im Bezug auf die Grafiktechnologie Verbesserungen vorgenommen, Fehler behoben sowie die noch in der Entwicklung befindlichen Funktionen immer wieder überarbeitet.

2021 erstrahlt Halo Infinite mit neuem Glanz

Zu den wichtigen Neuerungen zähle eine bessere Qualität der Beleuchtungseffekte, Umgebungsokklusion, Schatten, volumetrischen Beleuchtung, des Himmels und der Atmosphäre. Probleme mit dem GPU-gesteuerten Rendering- und dem Textur-Streaming seien dabei behoben worden. Mit diesen Ausbesserungen seien die in der Juli-Demo von Halo Infinite vorherrschenden Probleme des LOD-Poppings und der Texturqualität behoben worden.

Mit Halo Infinite erscheint 2021 der sechste Teil der beliebten Videospiel-Reihe um den Master Chief. Bild: 343 Industries

Mit Halo Infinite erscheint 2021 der sechste Teil des Ego-Shooters der beliebten Videospiel-Reihe um den Master Chief. Bild: 343 Industries

Das Grafik-Team arbeite intensiv daran, die visuelle Qualität von Halo Infinite sowohl in technischer als auch in künstlerischer Hinsicht voranzutreiben. Neill Harrison, der Director of Art Management bei 343 Industries, ergänzt zusätzlich, dass ebenfalls in künstlerischer Hinsicht Spielinhalte von Halo Infinite verbessert wurden, wie die Umwelt, Beleuchtung, Waffen, FX und mehr. So seien die dynamischen Beleuchtungswerte optimiert worden, um dem Bild mehr Kontrast zu verleihen. Dazu gehöre auch die Bearbeitung der Sonnenintensität, des Nebels und der Atmosphäre sowie Farbkorrekturen. Dank eines hinzugefügten Schärfungsprozesses erhalte der Ego-Shooter mehr strukturelle Details. Damit sei bereits viel an der Grafik von Halo Infinite geschliffen worden, das Team wolle trotz allem sicherstellen, dass zum Release, im Herbst 2021, sämtliche Inhalte den Ansprüchen der Fans und des Entwicklers entsprechen.

Desweiteren wurde von dem Entwicklerteam über die Weiterentwicklung des Live-Games Halo Infinite berichtet, dass Halo 6 für seine vielfältigen Anpassung der Charakter-Rüstung bekannt werde und dabei ganz ohne Loot-Boxen auskäme. So ermögliche es Halo Infinite die Rüstung des Spartaners in Farbe, Muster, Abnutzungszustand und Materialien zu verändern sowie Waffen, Fahrzeuge und sogar Umgebungselemente anzupassen.

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Halo Infinite ist ein Ego-Shooter aus der Halo-Reihe von 343 Industries und SkyBox Labs, das kostenlos im Mehrspielermodus gespielt werden kann und sich noch in der Entwicklung befindet. Eigentlich sollte das Videospiel als Startspiel der Xbox Series X erscheinen.

Halo Infinite soll laut dem Entwickler von den Xbox Game Studios für Windows, Xbox One und Xbox Series X|S im Herbst 2021 veröffentlicht werden. Dabei spielen die Fans des Videospiels den Hauptteil der Halo-Reihe, bei dem es sich um die Geschichte des Master Chiefs, aus dem dritten Kapitel der Reclaimer Saga, nach Halo 5: Guardians, handelt. Halo Infinite wird das sechste Videospiel der Shooter-Reihe sein.


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