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News und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung > Artikel > Videospiele > Ghost of a Tale 2 kommt und nutzt Unreal Engine 5
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Ghost of a Tale 2 kommt und nutzt Unreal Engine 5

André Volkmann
Last updated: 12. November 2024 16:39
André Volkmann
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ghost of a tale 2
Ghost of a Tale 2 ist angekündigt worden. Bild: SeithCG
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Laut „SeithCG“ – Lionel ‚Seith‘ Gallat – arbeitet man an Ghost of a Tale 2 – dem Nachfolger zu dem Action-RPG aus dem Jahr 2016. Mit einer kurzen Twtter-Botschaft und einem Screenshot wurde das Spiel angekündigt.

Ghost of a Tale wurde seinerzeit durch eine Indiegogo-Kampagne realisiert, die fast 50.000 Euro generierte. Eine erste frühe Version des Spiels kam dann im Jahr 2016 für Windows-PC und Xbox One auf den Markt. Letztere im Rahmen des Indie-Entwickler-Programm „ID@Xbox“. Den Vollrelease feierte das Spiel dann rund zwei Jahre später – 2018 für den PC, im FOlgejahr für Playstation 4 und Xbox One sowie ein weiteres Jahr später für Nintendo Switch und Amazon Luna.

Dark-Fantasy um Mäuse

Die Spielidee mit einer Maus als Hauptfigur war kreativ. Das Spiel erreichte solide bis gute Wertungen, überzeugte vor allem mit seiner Optik und seinem Stil. Beides Steckenpferde des Designers Lionel Gallat, der zuvor unter anderem für DreamWorks und Universal Pictures aktiv war und an Filmen wie Der Lorax oder Große Haie – Kleine Fische gearbeitet hatte.

Nun kündigte SeithCG mit Ghost of a Tale 2 einen Nachfolger an. Die größte Veränderungen betrifft die Grafik-Engine. Gallat nutzt nicht mehr die Unity Engine, sondern setzt für den zweiten Teil auf die Unreal Engine 5 – entsprechend dürfte auch die Optik einen ordentlichen Sprung machen. Gallat gab auf Twitter an, er habe allein rund acht Monate benötigt, um überhaupt zu lernen, wie man mit der neuen Engine entwickelt.

„Have you seen this Mouse…?“#GhostOfATale2 #UnrealEngine5 pic.twitter.com/wBixeo5c0j

— Seith (@SeithCG) December 27, 2022

Weitere Details gibt es zu Ghost of a Tale 2 nicht. Wann das Spiel herauskommen wird, ist ebenso unklar wie die angepeilten Plattformen. Bezieht man sich auf den Engine-Sprung hin zu Unreal Engine 5 so könnte man mutmaßen, das Spiele komme für die Current Gen heraus: also PC; Playstation 5 sowie Xbox X|S.

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André Volkmann ist Journalist mit Schwerpunkten in den Bereichen Lokalnachrichten, Games und Entertainment.
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