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News und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung > Artikel > Videospiele > Arma Reforger in der Version 1.0 veröffentlicht
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Arma Reforger in der Version 1.0 veröffentlicht

Verblüffend realistische War-Simulation

André Volkmann
Last updated: 17. November 2023 20:28
André Volkmann
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Arma Reforger verlässt den Early Access: Bohemia Interactive veröffentlicht die Version 1.0. Bild: Bohemia Interactive
Arma Reforger verlässt den Early Access: Bohemia Interactive veröffentlicht die Version 1.0. Bild: Bohemia Interactive
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Der jüngste Ableger der preisgekrönten Arma-Serie, Arma Reforger, verlässt heute die Early Access-Phase bei Steam und dem Xbox Game Preview-Programm. Mit der Veröffentlichung von Version 1.0 können Spieler auf dem PC und den Xbox-Konsolen die Cross-Plattform-Multiplayer-Gefechte im PvPvE erleben.

Als wichtige Ergänzungen mit von der Partie sind die Helikopter sowie ein brandneues Nachschubsystem. Die Version 1.0 bedeutet, dass die grundlegende Gameplay-Funktionalität von Arma Reforger ab sofort live ist. Doch wie die erst kürzlich aktualisierte Roadmap zeigt, war dies nur der Anfang.

Entwicklung mit Feedback der Community

Arma Reforger wurde am 17. Mai 2022 im Early Access veröffentlicht. Seit diesem Tag hat das Entwicklerteam die Roadmap des Projekts unermüdlich abgearbeitet und dabei sehr genau auf das Feedback der Community gehört, um die weitere Entwicklung des Spiels zu formen. Während des Early Access kam eine Vielzahl an neuen Assets und Features hinzu, inklusive der Insel Arland, ein umfangreiches medizinisches System, neue Waffen und Minen sowie zahlreiche Verbesserungen der Performance und Optimierungen.

Mit der Fertigstellung der Features im Ground Support-Meilenstein und dem Hinzufügen von Helikoptern und des Nachschubsystems sind nun alle grundlegenden Gameplay-Funktionen von Arma Reforger eingebaut. Daher war das Entwickler-Team der Ansicht, dass es bereit ist, den Early Access zu verlassen.

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Obwohl die Version 1.0 gleichzeitig den offiziellen Release von Arma Reforger darstellt, geht die Entwicklung des Spiels weiter, bis die Roadmap des Projekts abgeschlossen wurde.

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Spieler begeben sich in zwei Multiplayer-Modi auf die Schlachtfelder von Arma Reforger. In „Conflict“ entscheiden sie sich für eine Seite und fliegen zu den Inseln von Everon oder Arland. Bei „Game Master“ können sie Szenarien bearbeiten und Events verwalten, während sie andere Spieler durch das Chaos des Krieges leiten. Der Conflict-Modus wurde für die Version 1.0 komplett überarbeitet und konzentriert die Action auf ein neues und verbessertes Nachschubsystem. Um den Sieg zu erringen, reicht es nicht mehr aus, die gegnerische Armee durch Waffengewalt zurückzudrängen. Die Sicherung und die Neuverteilung von Nachschub sind mindestens ebenso wichtig – genau wie bei Einsätzen in der echten Welt. Außerdem können Spieler allein oder kooperativ im „Combat Ops“-Modus antreten, bei dem sie in Missionen auf der Insel Arland gegen die feindliche KI antreten.

• Authentische Elemente des Kalten Krieges: Die Spieler kämpfen wahlweise auf Seiten der US-Streitkräfte oder der Sowjets mit ikonischen Waffen, Ausrüstung und Fahrzeugen aus den 1980er-Jahren. Mit der Version 1.0 heben sie ab in die Lüfte und erleben mithilfe des sowjetischen Mil Mi-8-Transporthelikopters eine neue Perspektive. Dieser fügt eine neue taktische Dimension hinzu und gewährt ein höheres Maß an Mobilität auf dem gesamten Schlachtfeld. Spieler umzingeln den Gegner, retten Kameraden oder führen mit diesem legendären Helikopter einfach nur logistische Flüge durch.

Arma Reforger bietet komplexe grundlegende Ingame-Systeme, die dem simulierten Militärerlebnis zusätzliche Tiefe und Realismus verleihen. Ein umfangreiches medizinisches System erlaubt es den Spielern, sich selbst und andere zu heilen oder sogar wiederzubeleben. Das neue Nachschubsystem ermöglicht den Bau von bestimmten Gebäuden, um Fahrzeuge zu reparieren und aufzutanken, sowie strategische Logistikeinsätze. Dies verleiht dem Spielgeschehen eine umfassende Dimension taktischer Authentizität. Außerdem gewähren realistische Ballistik, ballistische Schutzvorrichtungen und ein Schadenssystem für Fahrzeuge ein Fundament für zahlreiche Stunden fesselnden Gameplays.

Dank der Enfusion-Engine kann die Community eigene Mods für Arma Reforger mit genau denselben Tools erstellen, die bei der Entwicklung des Spiels verwendet wurden. Die Spieler können neue Mechaniken, Assets, Gameplay-Szenerien und vieles mehr erstellen und diese auf die Werkbank hochladen, um sie anderen als Downloads anzubieten.

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Technik für künftige Jahrzehnte

Während frühere Arma-Titel allesamt auf der Real Virtuality-Engine basierten, wurde Arma Reforger von Grund auf mit der komplett neuen Enfusion-Engine von Bohemia Interactive entwickelt. Diese bietet zusätzliche Funktionalität und noch fesselndere Ingame-Umgebungen für den renommierten Militärsimulator.

Die Enfusion-Engine repräsentiert 20 Jahre an Erfahrung in der Spieleentwicklung, die in einem mächtigen Toolset gebündelt wurde. Es verbindet die klare Architektur, die Portabilität und die Benutzerfreundlichkeit der Enfusion-Engine mit dem Umfang, den Multiplayer-Fähigkeiten und der Simulationstiefe der Real Virtuality-Engine.

Da das Spiel parallel mit der neuen Engine von Grund auf entwickelt wurde, bedeutet dies, dass Features nicht einfach von früheren Veröffentlichungen des Arma-Franchise übernommen werden konnten. Daher war eine enge Zusammenarbeit zwischen den Teams von Arma Reforgerund der Enfusion-Engine nötig. Obwohl dies zu Beginn etwas mehr Zeit in Anspruch nimmt, bereitet es den Weg für ein sehr viel reichhaltigeres Feature-Set mit deutlich mehr Möglichkeiten als es in allen vorherigen Arma-Titeln zu sehen war.

Spieler erleben den authentischen Kampf erstmals in der Arma-Serie sowohl auf der Xbox als auch auf dem PC.

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André Volkmann ist Journalist mit Schwerpunkten in den Bereichen Lokalnachrichten, Games und Entertainment.
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