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News und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung > Artikel > Brett- und Kartenspiele > Deep Print Games Neuheit: Skymines von Alexander Pfister
Brett- und KartenspieleNews

Deep Print Games Neuheit: Skymines von Alexander Pfister

Jonas Dahmen
Last updated: 8. April 2022 17:35
Jonas Dahmen
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Skymines Deep Print Games Pegasus Spiele
In Skymines versuchen die Spielenden am erfolgreichsten auf dem Mond zu investieren Bild: Deep Print Games
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Im Jahr 2015 ist Mombasa von Alexander Pfister bei Pegasus erschienen. Sieben Jahre später erscheint mit Skymines wieder ein Spiel von Alexander Pfister. Diesmal bei Deep Print Games im Vertrieb von Pegasus.  Das beide Spiele hier zusammen genannt werden ist aber keine Zufall. Skymines übernimmt viele der Mechaniken von Mombasa und führt mit dem neuen Thema auch neue Inhalte ein.

Deep Print Games haben im letzten Jahr mit Corrosion  zum ersten Mal dem „Deep“ im Namen entsprochen und mit dem sechsten Spiel im Verlagsportfolio ein Expertenspiel veröffentlicht. Der nächste Expertentitel folgt nun schnell mit Alexander Pfisters Skymines. Ein Spiel, das grundsätzlich auf bekannten Mechanismen aus Mombasa aufbaut, aber zusammen mit dem neuen Thema auch neue Inhalte mitbringt.

Skymines – Minen auf dem Mond

Vor 50 Jahren wurde damit begonnen, auf dem Mond Rohstoffe zu fördern. Was jahrelang in den Händen der Weltregierung lag, hat sich nun für private Investoren und abenteuerlustige Firmen geöffnet. Die Spielenden übernehmen die Rolle von Investoren, die durch Investieren in die einzelnen Firmen möglichst viele CryptoCoins verdienen möchten.

Zentral ist in Skymines der einzigartige Karten- und Handmangement Mechanismus, der vorausschauendes und kluges Planen voraussetzt. Alle starten mit vergleichbaren Handkarten. Über das Spiel können neue und stärkere Karten von einem sich drehenden Kartenmarkt erworben werden. In jeder Runde wählen die Spielenden geheim Aktionskarten von ihrer Hand aus und führen diese dann aus. Nach dem Ausführen kommen die Karten nicht sofort zurück, sondern landen zuerst in einzelnen Slots des Playerboards, von denen sie erst in den nächsten Runden wieder eingesammelt werden können.

Was sich beim Mechanismus noch nicht wirklich auffallend abgrenzt von Mombasa, zeigt sich dann aber in den Neuerungen. Abgesehen vom neuen Thema grenzt sich Skymines durch seinen Kampagnenmodus und Module ab. Die Kampagne besteht aus vier Kapiteln. Jedes dieser Kapitel ist ein Spiel mit einem bestimmten Aufbau, das eins oder mehrere der Module beinhaltet. Die Module lassen sich alle auch unabhängig von der Kampagne spielen. Beispielsweise gibt es ein Modul mit Missionskarten. Wenn ein Set aus drei der sechs Missionen erfüllt wurde, hat derjenige Zugriff auf einen eigenen exklusiven Bonusplatz.

Das Spielbrett besitzt neben einer Seite mit dem Mond für das Grundspiel, die quasi identisch zu dem Spielfeld von Mombasa nur mit neuem Thema ist, ebenfalls eine Seit mit Asteroidengürtel, die ein weiteres spielbares Modul einführt.

Geeignet ist das Spiel für 1-4 Spielende ab 12 Jahren und hat eine Spieldauer zwischen 75 und 150 Minuten. Als Erscheinungsdatum wird das dritte Quartal 2022 angegeben.

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