Kommt World of Warcraft nun doch für Konsolen? Diese Frage beschäftigt Fans seit langer Zeit und nun wieder, denn offenbar ist ein Port nicht mehr kategorisch ausgeschlossen, sondern plötzlich durchaus möglich.
Seit fast zwei Jahrzehnten spielen Fans rund um den Globus World of Warcraft – und stets war das wohl populärste MMO ein PC-Spiel. Das könnte sich zukünftig ändern. Zwar ist nichts konkret bestätigt worden, allerdings ist es nach Aussagen von Blizzard-Vizepräsidentin Holly Longdale eben nicht mehr ausgeschlossen. Man sei „ziemlich gut aufgestellt“ antwortete Longdale auf die Frage des Portals von Gameradar, ob es technische oder logistische Gründe seien, die derzeit eine Portierung verhinderten. Die Zugänglichkeit für Konsolenspielende aber letztlich eine andere.
World of Warcraft durch Microsoft-Deal auf der Xbox?
Seit 2004 gilt World of Warcraft als Videospiel mit einem klassischen PC-Konzept. Maus und Tatstatur lassen sich inzwischen längst an Konsolen nutzen und ohnehin ist die Technik-Kluft zwischen einem Gaming-PC und den leistungsstarken Konsolengenerationen immer kleiner geworden. In Fan-Kreisen hofft man vor diesem Hintergrund schon seit langer Zeit, dass World of Warcraft den Sprung auf Konsolen schaffen würde. Mit dem Deal zwischen Activision-Blizzard und Microsoft nehmen die Gerüchte nicht nur wieder an Fahrt auf, sie könnten sich mit einer so großen Wahrscheinlichkeit letztlich doch bestätigten wie nie zuvor.
Dass World of Warcraft nicht mehr zwangsläufig nur dem stationären Gaming-PC vorbehalten sein muss, deutete bereits die Möglichkeit an, das MMO problemlos auf dem Steam Deck spielen zu können.
Unklar bleibt jedoch, ob ein Konsolen-Port tatsächlich etwas ist, an dem die Entwickler aktiv arbeiten. Die Aussagen von Blizzard-Vize Holly Longdale blieben vage: Man spreche darüber und grundsätzlich sei eine Konsolenversion möglich. Derzeit liege der Fokusallerdings auf den kommenden drei Erweiterungen, die im Zuge der Weltenseelen-Saga herauskommen werden. An allen drei Add-Ons arbeitet das Entwicklerteam parallel. Dennoch stellt Longdale fest: „Wir sind jetzt Microsoft“. Das Konsolen-Thema landet demnach offensichtlich automatisch auf dem Tisch.
Ein wirkliches Gespräch mit den Xbox Game Studios habe es seit der kürzlichen Übernahme Mitte Oktober nicht gegeben, hieß es – weder über World of Warcraft für die Xbox noch über World of Warcraft als Teil des Game Pass für PC. Endgültige Antworten, die auch also solche kommuniziert werden können, gibt es demnach nicht.
Immerhin aber haben die Teams die beiden Ankerpunkte für Diskussionen im Hinterkopf. Holly Longdale würde es jedenfalls „cool“ finden, wenn man World of Warcraft zum 20-jährigen Bestehen einem neuen Publikum öffnen könnte.
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