Der Verlag Mythic Games steckt offenbar weiterhin in finanziellen Schwierigkeiten. Um das Unternehmen gab es mehrere Kontroversen.
Die französische Zeitung Le „Parisien“ hat über die beantragte Liquidation einer französischen Tochter von Mythic Games berichtet, deren Aufgabe Zahlungen an dortige Mitarbeiter ist. Demzufolge sei die Entscheidung seitens Mythic Games bereits zum 1. Oktober getroffen worden. Mit Leonidas Vesperini wird einer der Mitbegründer des Verlags als Verwalter fungieren und die Tochterfirma abwickeln.
Mythic Games: Bereits CMON half
Fast zehn Jahre gab es den 2015 gegründeten Verlag, der mit Spielen wie Darkest Dungeon: The Board Game, Super Fantasy Brawl oder 6: Siege – The Board Game in Crowdfunding-Projekten respektable Summen einsammeln konnte. Letztlich waren es – neben des Auswirkungen der Corona-Pandemie – jedoch genau diese Kampagnen, die zu Problemen führten.
Produktionsverzögerungen, vor allem aber schlechtes finanzielles Management führten zu einer Schieflage. Erst zum Jahresbeginn wurde bekannt, dass der Miniaturenexperte CMON einige Marke von Mythic Games gekauft hat: „Hel: The Last Saga“ und „Anastyr“. Beide Spiele sollten dadurch überhaupt erst in die Produktion gehen können.
Gerettet werden konnte Mythic Games aber offensichtlich nicht vollends, wie nun die Liquidation der französischen Tochterfirma des luxemburgischen Verlags zeigt. Der Verlag sah sich mit zahlreichen Kontroversen konfrontiert: rechtliche Probleme mit den Lizenzgebühren gab es bei „Time of Legend: Joan of Arc“, Qualitätsmängel bei Super Fantasy Brawl, Produktionsprobleme ausgerechnet bei Darkest Dungeon: The Board Game, einem Brettspiel, das auf einem populären Videospiel basiert. Die zugehörige Kickstarter-Kampagne generierte deutlich über fünf Millionen US-Dollar, doch nach zwei Jahren forderte Mythic Games von den Unterstützern des Crowdfundings weitere Gelder.
Letztlich stand Mythic Games in der Szene für genau das: Probleme.
Längst nicht alle Faktoren konnte der Verlag selbst kontrollieren, denn auch die Corona-Pandemie hat den Machern zugesetzt. Die Herausforderungen wurden anschließend nicht geringer, das schlechte Image konnte der Verlag nicht mehr ablegen.
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