Die Gamescom 2022 startete nach zwei rein digitalen Jahren endlich auch wieder vor Ort in Köln. Insgesamt ziehen die Veranstalter Koelnmesse und game – Verband der deutschen Games-Branche trotz besonderer Herausforderungen im Restart-Jahr ein positives Fazit: So strömten nach Angaben der Veranstalter rund 265.000 Besuchende aus über 100 Ländern in die Gamescom-Hallen. Zusätzlich verfolgten Millionen Menschen weltweit das digitale Programm.
Allein bis Samstagabend wurden über 130 Millionen Views gezählt, 12 Millionen davon entfielen auf die große Eröffnungsshow Gamescom: Opening Night Live. Damit bleibt die Gamescom trotz von vornherein reduziertem Ticketkontingent aufgrund der Corona-Pandemie das größte Games-Event der Welt. Rund 1.100 Ausstellende aus 53 Ländern präsentierten sich auf dem ganzen Gelände. Mit 75 Prozent Anteil kamen noch mehr Ausstellende aus dem Ausland als sonst. Über 25.000 Fachbesuchende kamen zur Gamescom, mit 50 Prozent lag der Auslandsanteil auf demselben Niveau wie 2019. Wie groß weltweit die Vorfreude war, wurde beispielsweise auf Twitter deutlich: Nur 10 Minuten nach Start der Eröffnungsshow Gamescom: Opening Night Live war die Gamescom bereits Nummer 1 in den weltweiten Twitter-Trends. Das digitale Community-Abenteuer Gamescom EPIX, bei dem allein bis Sonntagmittag schon über 355.000 Quests gelöst wurden, begeisterte die Fans schon seit Wochen vor der Gamescom.
Gamescom wieder vor Ort in Köln
Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse: „Die vielen Partner und das gesamte Gamescom-Team haben bei diesem Restart hart dafür gekämpft, dass die Gamescom 2022 endlich auch wieder in den Kölner Messehallen stattfinden kann. Weder die Messewirtschaft generell noch die Koelnmesse im Speziellen haben einen einfachen Weg hinter sich. Und trotzdem haben wir es gemeinsam mit allen Ausstellenden geschafft, Hunderttausende Menschen vor Ort und Millionen von Menschen weltweit für die Gamescom zu begeistern. Ganz besonders freut mich, dass so viele Besuchende und Ausstellende aus dem Ausland nach Köln gekommen sind, um gemeinsam ihre Leidenschaft für Games zu feiern – die Gamescom ist dieses Jahr internationaler denn je. Insgesamt ist das ein klares Zeichen aus Köln in die ganze Welt, dass der Messeplatz Deutschland zurück ist.“
Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche: „Endlich ist die Gamescom wieder ganz zurück. Trotz der besonderen Herausforderungen für alle Beteiligten in diesem Jahr, konnte man die einzigartige Atmosphäre ab Tag 1 überall spüren. Nach über zwei Jahren mit ausschließlich digitalen Events war die Freude über echte Treffen bei Branche und Community riesig. Insgesamt hat die Gamescom 2022 unsere Erwartungen übertroffen: Mit diesem Vor-Ort-Comeback zusammen mit unserem abermals ausgebauten digitalen Angebot sind wir für die hybride erfolgreiche Zukunft der Gamescom optimal aufgestellt.“
Eine Vielzahl von Angeboten unterstrich erneut den Anspruch der Gamescom als 360-Grad-Event. So startete unter anderem die neue Plattform Gamescom biz, die die B2B-Community von Gamescom, Gamescom asia und devcom zusammenbringt, sehr erfolgreich. Hier wurden seit dem Start am 8. August über 33.000 Nachrichten zwischen den Fachbesuchenden der verschiedenen Events des Gamescom-Kosmos ausgetauscht – die Plattform ist weiterhin für Networking geöffnet. Auch das Gamescom city festival feierte in diesem Jahr ein Comeback: Insgesamt besuchten über 100.000 Menschen dabei die Konzerte auf den Bühnen am Rudolfplatz und Hohenzollernring.
Die 14. Ausgabe des Gamescom congress begeisterte zudem am Donnerstag, 25. August, mit einem breiten Themenspektrum und starken Speakerinnen und Speakern. Nach zwei digitalen Ausgaben fand der Kongress mit rund 800 Besucherinnen und Besuchern vor Ort in Köln statt. Parallel verfolgten über 140.000 User das Event im Live-Stream, mehr als je zuvor. Rund 90 Fachleute aus dem In- und Ausland präsentierten in über 40 Programmpunkten eindrucksvoll, welche Potenziale für Bildung, Wissenschaft, Wirtschaft und Kultur sowie unser gesellschaftliches Miteinander in Games stecken. Damit unterstrich der Gamescom congress seine Stellung als Europas führende Konferenz rund um die Potenziale von Games.
Und der Termin für das kommenden Jahr steht bereits: Die Gamescom 2023 läuft vom 23. bis 27. August. Sie wird am 22. August 2023 mit der Gamescom: Opening Night Live eröffnet.
Preise für Spiele: Die Gamescom Awards 2022
Die Sieger der Gamescom awards 2022 stehen fest. Im Rahmen der Gamescom: Opening Night Live, moderiert von Geoff Keighley, sowie im Rahmen des Gamescom Studios wurden die Gamescom awards in 20 Kategorien verliehen.
Die Jury des Gamescom awards ist sich einig: Der große Gewinner der Gamescom 2022 heißt „Lies of P“. Die Jury zeichnete das auf der Pinocchio-Geschichte basierende Souls-like als Best Action Adventure Game und Best Role Playing Game sowie in der Plattform-Kategorie Most Wanted Sony PlayStation Game aus. Der Rhythmus-Shooter „Metal: Hellsinger“ wurde als Most Wanted PC Game und Best Action Game ausgezeichnet. Daedalic Entertainment aus Hamburg können sich über die Auszeichnungen ihres Titels „Inkulinati“ als Best Indie Game und Most Original Game freuen. PLAION erhielt die Auszeichnung für das beste Lineup der Gamescom 2022.
Mit dem Gamescom Award werden die am stärksten erwarteten Games ausgezeichnet, die auf der Gamescom präsentiert werden. Die Gewinner des im Überblick:
Most Wanted Microsoft Xbox Game: The Last Case of Benedict Fox, Rogue Games
Most Wanted Nintendo Switch Game: Tin Hearts, Wired Productions
Most Wanted PC Game: Metal: Hellsinger, Funcom
Most Wanted Sony PlayStation Game: Lies of P, Neowiz
Best Action Adventure Game: Lies of P, Neowiz
Best Action Game: Metal: Hellsinger, Funcom
Best Family Game: Paper Trail, Newfangled Games
Best Indie Game: Inkulinati, Daedalic Entertainment
Best Multiplayer Game: Warhammer 40.000: Darktide, Fatshark
Best Ongoing Game: Sea of Thieves, Microsoft
Best Role Playing Game: Lies of P, Neowiz
Best Sports Game: AEW: Fight Forever, THQ Nordic
Best Strategy/Simulation Game: IXION, Kalypso Media
Most Original Game: Inkulinati, Daedalic Entertainment
Best Booth: Bandai Namco Entertainment, Halle 7
Best Trailer: Hogwarts Legacy, Warner Bros. Games
Gamescom goes green award: Ukie
Best Lineup: PLAION
Mit dem „Heart of Gaming“-Award zeichnete die Jury des Gamescom awards zudem die Solidarität der weltweiten Games-Branche mit der Ukraine aus: Ob große Aktionen in Games, bei denen Millionen Euro an Spenden für die ukrainische Bevölkerung zusammengekommen sind, oder die schnelle Hilfe für Spiele-Entwicklerinnen und -Entwickler von ihren Kolleginnen und Kollegen aus aller Welt: Die internationale Games-Branche hat auf unterschiedlichsten Wegen schnell und entschlossen ihre Solidarität mit der Ukraine gezeigt.
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