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Roblox: Viel Neues und Playstation-Release

Ganz schön viel Neues zu Roblox...

André Volkmann
Last updated: 12. November 2024 16:38
André Volkmann
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Zu den Ankündigungen der heutigen Roblox Developers Conference (RDC) gehören Roblox Connect, Roblox-Erlebnisse für PS4, PS5 und Meta Quest, neue KI-Tools für Konversationen, verbesserte Avatar-Kommunikation und mehr. Bild: Roblox
Zu den Ankündigungen der heutigen Roblox Developers Conference (RDC) gehören Roblox Connect, Roblox-Erlebnisse für PS4, PS5 und Meta Quest, neue KI-Tools für Konversationen, verbesserte Avatar-Kommunikation und mehr. Bild: Roblox
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Roblox, eine globale immersive Plattform, auf der sich täglich Millionen von Menschen treffen, hat heute auf seiner neunten jährlichen Roblox Developers Conference (RDC) in San Francisco eine Reihe neuer Funktionen für die Creator Community vorgestellt.

Im Bereich der immersiven 3D-Kommunikation kündigte Roblox Werkzeuge für noch besser personalisierte und ausdrucksstärkere Avatare sowie Roblox Connect an. Letzteres ist eine neue Funktion, die es ermöglicht, einen Freund aus der eigenen Freundesliste als Avatar innerhalb einer gemeinsamen virtuellen 3D-Erfahrung anzurufen. Mit Roblox Connect, das im Laufe dieses Jahres ausgerollt werden soll, können Nutzer ihre Freunde auf Roblox unter ihrem Echtnamen anrufen und ihre reale Mimik und Körpersprache auf ihren Avatar übertragen – und das alles, während sie sich in einem gemeinsamen, immersiven Raum unterhalten. Was früher nur Motion-Capture-Studios in Hollywood-Größe vorbehalten war, wird jetzt in eine Technologie komprimiert, die auf einem Mobiltelefon oder Laptop läuft und die lediglich die Kamera des Geräts nutzt, um Bewegungen zu erfassen und diese in Echtzeit zu übersetzen.

Roblox: Echtzeit-Kommunikation und KI-Assistenten

Auf der RDC stellte Roblox auch Neuheiten bei der Avatar-Erstellung vor. Avatare sind Ausdrucksmittel der Nutzer und dienen der eigenen virtuellen Repräsentation. Mehr als 10 Millionen der täglich aktiven Roblox-Nutzer aktualisierten ihre Avatare im Jahr 2022 gar täglich. Roblox zollt dieser tiefen Verbundenheit mit der digitalen Identität nun Respekt, indem es neue Tools zur Erstellung und Veröffentlichung von Avataren einführt. Diese sind:

  1. Innovative Mesh- und Textur-APIs, die Entwicklern die Kontrolle über die Veränderung von Objekten innerhalb eines Erlebnisses geben, sodass sie Form und Abmessungen verändern oder Texturen anpassen können. In den nächsten Monaten werden diese APIs aktivierbar sein, um Avatare anzupassen – ohne dafür das Erlebnis verlassen zu müssen.
  2. Das Roblox Avatar-Erstellungstool unterstützt jetzt neben OBJ- und FBX-Dateien auch den Import von Standard-GLTF-Dateien. Roblox veröffentlicht außerdem eine Vorschaufunktion, mit der Ersteller sehen können, wie ihr Avatar mit verschiedenen Gesichtsausdrücken, Emotes, Accessoires und Kleidungsschichten wirken wird. Noch in diesem Jahr veröffentlicht Roblox zusätzlich auf maschinellem Lernen basierende Tools, die den Prozess des Riggings, Skins, Cagings und der Segmentierung eines Modells für den Ersteller automatisieren.
  3. Roblox arbeitet zudem an der einfachen Gestaltung eines Avatars aus einem Foto und einer Texteingabe heraus, und zwar innerhalb weniger Minuten statt bislang Tagen oder Wochen.

Auf der RDC kündigte Roblox weiterhin an, dass die Fähigkeit, Emotionen durch Avatare auszudrücken, weiter ausgebaut werden soll, und zwar über die Mimik hinaus bis hin zu Handgesten und Oberkörperbewegungen sowie neuen Ansätzen des maschinellen Lernens (ML), die realistischere Avatarbewegungen ermöglichen.

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„In naher Zukunft werden die Avatare einer Person deren exakte Gesichtsausdrücke widerspiegeln, bis hin zum Augenblinzeln. So können sich Menschen in immersiven Erlebnissen genauso verbunden fühlen, wie sie es außerhalb von diesen gewohnt sind. Wir sind sehr gespannt darauf, was unsere Entwickler mit diesen neuen Möglichkeiten erschaffen“, erklärt Daniel Sturman, Chief Technology Officer bei Roblox.

Im nächsten Monat für PS4 und PS5

Mit dem Ziel, Erlebnisse von überall und auf immer mehr Geräten zu ermöglichen, kündigte Roblox außerdem an, seinen gesamten Katalog ab nächsten Monat auf PlayStation 4 und 5 zu veröffentlichen und damit Millionen Konsolenbesitzern weltweit das volle Roblox-Erlebnis zu bieten. Darüber hinaus wird Roblox die eigeneXbox-App aktualisieren und kündigte an, dass Roblox noch in diesem Monat auf Meta Quest verfügbar sein wird.

Roblox stellte außerdem Assistant vor, eine konversationelle KI, die die Erstellung von Spielen auf Roblox zugänglicher macht und erfahrenen Entwicklern die Möglichkeit bietet, schneller reichhaltigere und ansprechendere Erlebnisse zu erstellen. Assistant wird noch in diesem Jahr in Roblox Studio und Creator Hub verfügbar sein und im nächsten Jahr auch innerhalb von Erlebnissen ausgerollt, um Entwicklern beim Lernen und Programmieren zu helfen. Diese neue Generation von KI-gesteuerten Werkzeugen wird alle Creators künftig dabei unterstützen, ihre Ideen zum Leben zu erwecken.

Zusätzlich zu diesen neuen Tools und Funktionen bietet Roblox der Entwickler Community zusätzliche Verdienstmöglichkeiten, um eine der größten virtuellen Volkswirtschaften der Welt weiter voranzutreiben, wie bereits in der Vision für die Roblox-Wirtschaft skizziert. In den 12 Monaten vor dem 30. Juni 2023 haben Roblox-Entwickler bereits 680 Millionen Dollar verdient.

Auf der RDC kündigte Roblox nun die folgenden Neuerungen an, um Entwicklern zu helfen, diese Ergebnisse noch zu übertreffen:

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  1. Roblox plant die Einführung von Abonnements für Erlebnisse.
  2. Noch in diesem Monat lädt Roblox alle verifizierten Nutzer mit Roblox-Premium-Mitgliedschaft dazu ein, 3D-Gegenstände für den Roblox Marketplace zu erstellen. Mit der Öffnung des eigenen Marktplatzes implementiert die Plattform zusätzlich zur ID-Verifizierung Sicherheitsmaßnahmen, die den Erstellern mehr Verantwortung übertragen.
  3. Außerdem wird Roblox bald Funktionen einführen, mit denen Ersteller Duplikate ihrer Artikel erkennen und IP-Ansprüche leichter melden, verwalten und verfolgen können.
  4. Im nächsten Jahr wird es zwei Haupttypen von Marktplatzartikeln geben: solche mit fester Stückzahl – Limiteds – und solche mit flexibler Stückzahl, beide mit Kosten pro Einheit für die Veröffentlichung.
  5. Nächstes Jahr plant Roblox, die Gebühren für den Creator Marketplace zu aktualisieren, damit Entwickler 100 Prozent der Nettoerlöse aus dem Verkauf ihrer Gegenstände behalten können – abgesehen von Steuern und Zahlungsbearbeitungsgebühren.

All diese Maßnahmen sollen Creators aller Größenordnungen helfen, ihre Verdienstmöglichkeiten zu erweitern und mit Roblox zu wachsen.

Zu guter Letzt kündigte Roblox Aktualisierungen im Bereich Civility und Safety an: Die Plattform stellte neue Tools vor, die zu einer noch sicheren Umgebung beitragen werden. Dazu gehören:

  1. Eine maschinelle Lernarchitektur, die unhöfliche Sprachkommunikation erkennt. Dieses Modell ist eines der ersten seiner Art, das in großem Maßstab eingesetzt wird und bei dem die KI den Inhalt und den Ausdruck der Stimme direkt bewertet, anstatt zunächst die Stimme in Text zu übersetzen und diesen Text dann zu klassifizieren. Das englische Moderationsmodell wird in Kürze verfügbar sein.
  2. Ab sofort können Entwickler die IsVerfied-API verwenden, um den Zugriff auf Funktionen innerhalb ihrer Erlebnisse auf der Grundlage der Verifizierungsstufe des Kontos einer Person besser zu verwalten. Auf diese Weise kann der Zugriff auf bestimmte Teile des Erlebnisses gewährt oder die Moderation innerhalb des Erlebnisses besser verwaltet werden.
  3. Später in diesem Jahr werden durch Entwickler konfigurierte Textfilter zur Verfügung gestellt, mit denen Entwickler selbst entscheiden können, welche Art von Text für ihre Community und ihr Erlebnis angemessen ist.

Die heutigen Ankündigungen sind eine natürliche Weiterentwicklung der Plattform, mit dem Ziel, eine Milliarde Menschen untereinander mit Optimismus und Höflichkeit zu verbinden. Im Quartal, das im Juni 2023 endete, verbrachten 65,5 Millionen Nutzer durchschnittlich 2,3 Stunden pro Tag auf Roblox.

„Alle Innovationen, die wir heute auf der RDC vorgestellt haben, werden es Menschen ermöglichen, sich auf nie dagewesene Art und Weise sowie Bandbreite von Geräten auszutauschen. Für Entwickler werden diese Tools eine einfache, intuitive Kreation von überall aus ermöglichen und ihnen helfen, ein Geschäft aufzubauen – basierend auf höchsten Sicherheitsstandard und gegenseitigem Respekt“, ergänzt Manuel Bronstein, Chief Product Officer, Roblox.

Jeden Tag verbinden sich Millionen von Menschen weltweit mit ihren Freunden auf Roblox, kommunizieren miteinander und erkunden Millionen von digitalen Erlebnissen. All diese Erlebnisse werden von der Roblox-Community geschaffen, die sich aus Millionen von Schöpfern zusammensetzt. Roblox baut eine sichere, zivile und vielfältige Gemeinschaft auf, die Kreativität und positive Beziehungen zwischen Menschen auf der ganzen Welt inspiriert und fördert.

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André Volkmann ist Journalist mit Schwerpunkten in den Bereichen Lokalnachrichten, Games und Entertainment.
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