DIe besten Schadensklassen in Patch 11.0.2 kristallisieren sich heraus. Zum Start von The War Within, der aktuellen Erweiterung zu dem MMO World of Warcraft, werden drei Klassen vermutlich besonders gern mitgenommen in Mythic+.
Die neue Erweiterung ist da, Fans von World of Warcraft können sich mit ihren Charakteren in neue Abenteuer stützen. Dazu gehören natürlich auch Instanzen, die ambitionierte Spieler im Schwierigkeitsgrad Mythic+ angehen werden, um hochstufige Ausrüstung zu erhalten. Weil die Beta bereits seit einiger Zeit läuft, lassen sich besonders gute Schadensklassen bereits ermitteln. Drei Klassen performen derzeit in Mythic+ besonders gut.
Die besten Schadensklassen für Mythic+
In der ersten Season dürfen vor allem jene Spieler jubeln, die Verstärkung-Rufer, Frost-Todesritter oder Meucheln-Schurken spielen – und zwar in genau dieser Reihenfolge. Zwar sind beispielsweise auch Arkan-Magier oder Furor-Krieger stark, so effizient wie die drei zuvor genannten DPS-Spezialisierungen sind sie aber nicht.
Bei aller Liebe für nackte Zahlen und DPS-Rankings bei The War Within gilt jedoch: Man sollte immer hinterfragen, ob man mit einer Klasse auch Spaß hat und sie nicht bloß wegen einer guten Platzierung in einer Tier-Liste spielt. Das kann nämlich enorme Auswirkungen auf den tatsächlich ausgeteilten Schaden haben: Theorie und Praxis liegen mitunter weit auseinander, wenn es darum geht, aus einer Klasse auch wirklich alles herauszuholen. So kann ein mit Leidenschaft gespielter Tierherrschaftsjäger besser performen als ein Meucheln-Schurke in der Hand den selben Spielers. Letztlich kommt es auch auf die Erfahrung an, die man mit seiner Lieblingsklasse bisher sammeln konnte. Oft ist das mehr wert als eine auf dem Papier starke Schadensspezialisierung.
Dennoch gibt es Tier-Listen und richtig gespielt, sind einige KLassen besonders stark. Das gilt auch für den Start der neuen World of Warcraft-Erweiterung The War Within. Wer zeitnah durch die Instanzen im Schwierigkeitsgrad Mythic+ ziehen möchte, sollte zumindest wissen, wen man als DPS-Klasse gern an seiner Seite hat, wenn es ans Eingemachte geht:
Verstärkung-Rufer: Hohe DPS und Utility
Mit dem Rufer als Klasse ist den Entwicklern ein echter Coup gelungen. In Mythic+ kann der Verstärkungs-Spec mit seiner Kombination aus hohen Schadenszahlen und guter Utility für die Gruppe glänzen. Blizzard hat hier zwei Dinge vereint, die man nur selten zusammen findet. Denn: Auch wenn der Verstärkungs-Rufer schon aufgrund seiner DPS nützlich ist, profitiert durch die starken Buffs letztlich die gesamte Gruppe von dieser Spezialisierung. Stellt man die perfekte Gruppe für Mythic+ zusammen, so dürfte insbesondere diese Klassenspezialisierung einen festen Platz gebucht haben.
Hinzu kommt der enorm starke Tier-Set-Bonus, der den für Mythic+ wichtigen Burst-Schaden noch weiter erhöht. Kleinzukriegen ist der Evoker zudem auch nicht so leicht, er ist mobil und weicht gegnerischen Effekten lässig aus.
Meucheln-Schurke in Mythic+: Spitzenmäßige Solo-DPS
Der Schurke und sein Einzelzielschaden – das war schon immer herausragend bei World of Warcraft. Auch mit dem Start von The War Within ändert sich das nicht. Schnell viel Schaden austeilen, das gelingt Schurken vor allem in der Meucheln-Spezialisierung, was Spieler dieses Specs letztlich besonders willkommen in Mythic+ macht.
Mit dem neuen Tier-Set bügelt Blizzard auch eine Schwäche aus: Durch das Anheben des Giftschadens bleibt der Meucheln-Schurke auch im Verlauf längerer Kämpfe ein relevanter Schadensausteiler. In hohen Schlüsselsteinstufen kann man ihn daher bedenkenlos mitnehmen, muss es womöglich sogar, wenn man besonders gut als Gruppe performen möchte.
Mythic+ als Frost-Todesritter: Lange viel Schaden
Weil Kämpfe manchmal dauern, ist es wichtig, konstant hohen Schaden herauszuhauen. Gut gelingt das aktuell dem Frost-Todesritter, der sich mit Patch 11.0.2 von The War Within einen Top-Platz unter den effizientesten Klassenspezialisierungen für Mythic+ erkämpfen kann.
Neben seinen guten defensiven Fähigkeiten ist es insbesondere das Fehlen als echten Schwächen, die den Frost-DK zu einer herausragenden Wahl für Mythic+ machen. Die Spezialisierung glänzt sowohl beim Schaden auf Einzelziele als auch auf Gruppen.
Der Burst-Schaden ist enorm, gleichzeitig kann der Frost-Todesritter jedoch auch im allgemeinen Kampferverlauf ordentliche Kellen austeilen. Hinzu kommt eine gute Utility für die Gruppe, sodass man diese Spezialisierung gern an seiner Seite haben wird. Zum Tragen kommen besonders die Überarbeitungen im Talentbaum, zudem ist das Tier-Set bezüglich seiner Boni eines der besten im Spiel.
Die Auswahl der Top-3 basiert auf den bislang im Verlauf der Beta bestimmten DPS-Werten sowie unter Berücksichtigung der allgemeinen Nützlichkeit in Gruppensituationen. Kommt es zu Kämpfen, werdet ihr sicher abweichende Ergebnisse bemerken. Woran das liegen kann? An den Spielern selbst. Bei WoW galt schon immer und gilt immer noch: Wer seine Klasse gut beherrscht, sollte ein gern gesehener Spieler in jeglichen Gruppen sein.
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