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News und Tests zu Brettspielen, Games und Unterhaltung > News > Deutscher Computerspielpreis 2019: Das sind die nominierten Videospiele
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Deutscher Computerspielpreis 2019: Das sind die nominierten Videospiele

André Volkmann
Last updated: 4. März 2019 13:34
André Volkmann
6 Min Read
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Abstimmung bei der Jurysitzung des Deutschen Computerspielpreises am 1.März 2019. Foto: Presse- und Informationsamt der Bundesregierung/Koall
Abstimmung bei der Jurysitzung des Deutschen Computerspielpreises am 1.März 2019. Foto: Presse- und Informationsamt der Bundesregierung/Koall
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Die Nominierten des Deutschen Computerspielpreises 2019 (DCP) stehen fest. Aus den Einreichungen ermittelte die Jury nun jene Videospiele, die als Anwärter auf die begehrten Preise in 13 Kategorien in das Rennen gehen. Der Sieger des Publikumspreises als 14. Kategorie wird ab dem 6. März 2019 per Online-Voting bestimmt. Der Deutsche Computerspielpreis ist mit Preisgeldern in Höhe von 590.000 Euro dotiert und wird von der Bundesregierung und dem game – Verband der deutschen Games-Branche verliehen.
Die Preisträger werden am 9. April 2019 im Admiralspalast in Berlin ausgezeichnet.


Mecha-Anime im Stil der 80er

In der von Olaf Zimmermann (Deutscher Kulturrat) geleiteten Sitzung ermittelte die 32-köpfige Hauptjury aus insgesamt 272 Einreichungen die besten Videospiele Deutschlands in 13 Kategorien. Eine Übersicht aller Jurorinnen und Juroren ist auf www.deutscher-computerspielpreis.de/jury ersichtlich. Den Sieger der 14. Kategorie, dem Publikumspreis, küren die Spielerinnen und Spieler selbst – dann per Online-Voting.

„Die diesjährigen Einreichungen sind ein Beleg für die Kreativität und Innovationskraft der deutschen Games-Branche, die wir mit dem Deutschen Computerspielpreis würdigen. Aktuell arbeiten wir mit Hochdruck an der Umsetzung einer bundesweiten Förderung für Games ‚Made in Germany‘, um heimische Spiele auch auf dem Weltmarkt wettbewerbsfähiger zu machen.“

Andreas Scheuer, Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur.

Heißer Kandidat auf eine Auszeichnung ist in diesem Jahr der Solo-Entwickler Philipp Stollenmayer (kamibox), der es mit zwei Spielen auf insgesamt fünf Nominierungen in die Endauswahl geschafft hat. Ein besonders spannendes Rennen ist zudem in der Kategorie „Beste Innovation“ zu erwarten: Dort treten „Bcon“ mit einem neuartigen Eingabegerät, „Tower Tag“ mit ortsbasierter Virtual Reality und „Trüberbrook“ mit einem innovativen Photogrammetrie-Ansatz gegeneinander an.

Die Gewinner des Deutschen Computerspielpreises werden in einem zweistufigen Jury-Verfahren ermittelt. Zunächst beraten zehn Fachjurys mit je vier Mitgliedern über die Nominierten in den Kategorien. Anschließend übernimmt die Hauptjury und ermittelt die Sieger. Die Gewinner der Kategorien „Bestes Deutsches Spiel“ und „Bestes Internationales Spiel“ werden von der Hauptjury benannt. Die Auswahlkriterien beim DCP sind Spielspaß und Unterhaltung, die künstlerische Qualität, der Innovationscharakter oder der pädagogisch-didaktische Wert eines Spiels.

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Die Ausrichter des DCP sind die Bundesregierung – vertreten durch die Staatsministerin für Digitalisierung und das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) – sowie der game – Verband der deutschen Games-Branche. Unterstützt werden sie dabei von der Stiftung Digitale Spielekultur. Das Medienboard Berlin-Brandenburg fördert die Gala 2019.

Die Nominierten für den DCP 2019:

Bestes Deutsches Spiel

– supertype (kamibox)

– Trüberbrook (Bildundtonfabrik / Headup Games)

– Unforeseen Incidents (Backwoods Entertainment / Application Systems Heidelberg)

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Bestes Kinderspiel

– Fiete World (Ahoiii Entertainment)

– Laika (Mad About Pandas)

– supertype (kamibox)

Bestes Jugendspiel

– Nova Nukers! (Lemonbomb Entertainment / Assemble Entertainment)

– Trüberbrook (Bildundtonfabrik / Headup Games)

– Unforeseen Incidents (Backwoods Entertainment / Application Systems Heidelberg)

Nachwuchspreis – Konzept

– AnotherWhere (Benjamin Feder, Dyako Mahmoudi, Laura Reinhardt, Morten Newe – HTW Berlin)

– Elizabeth (Alexander Sartig, Jesco von Puttkamer, Jonathan Kees, Julian Wotjak, Julietta Hofmann, Tobias Hermann – HTW Berlin)

– Sonority (Madeline Reinaldo Mendoza, Willi Schorrig, Elisa Schorrig – HdM Stuttgart)

Nachwuchspreis – Prototyp

– A Juggler’s Tale (Steffen Oberle, Enzio Probst, Dominik Schön, Sven Bergmann und weitere – Filmakademie Baden-Württemberg)

– Meander Book (Marlene Käseberg – HTW Berlin)

– Orbital Bullet (Yves Masullo, Robin Mächtel, Corinna Benz – SRH Hochschule Heidelberg)

Bestes Serious Game

– Laika (Mad About Pandas)

– Moving Tomorrow – A Cultural Journey (waza! / ESCP Europe Business School)

– State of Mind (Daedalic Entertainment)

Bestes Mobiles Spiel

– Marbloid (Supyrb)

– see/saw (kamibox)

– supertype (kamibox)

Bestes Gamedesign

– supertype (kamibox)

– Synthetik (Flow Fire Games)

– Tower Tag (VR-Nerds)

Beste Innovation

– Bcon – The Gaming Wearable (CapLab)

– Tower Tag (VR-Nerds)

– Trüberbrook (Bildundtonfabrik / Headup Games)

Beste Inszenierung

– Escape the Lost Pyramid (Ubisoft Blue Byte)

– State of Mind (Daedalic Entertainment)

– Trüberbrook (Bildundtonfabrik / Headup Games)

Beste Internationale Spielewelt

– Kingdom Come: Deliverance (Warhorse Studios / Koch Media, Deep Silver)

– Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

– Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

Bestes Internationales Multiplayer-Spiel

– Forza Horizon 4 (PlayGround Games & Turn 10 Studios / Microsoft)

– Red Dead Online (Rockstar Games)

– Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo of Europe)

Bestes Internationales Spiel

– Far: Lone Sails (Okomotive / Mixtvision)

– God of War (Sony Interactive Entertainment)

– Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

Sonderpreis der Jury

Keine Nominierungen. Mögliche Gewinner in dieser Kategorie werden auf der Gala am 9. April 2019 bekanntgegeben.

Publikumspreis

Der Gewinner wird vom 6. März bis zum 31. März 2019 per Online-Voting auf www.deutscher-computerspielpreis.de/publikumspreis bestimmt.


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